Bungie hé lộ kế hoạch khởi động một seri game mới

Bằng việc tách mình ra khỏi Activision, Bungie cho thấy hãng đã đủ khả năng tự mình phát triển và phát hành game. Các động thái mới đầy dường như tiếp tục chứng minh cho điều đó

Bungie, hãng phát triển thương hiệu game Destiny vẫn chưa công bố dự án tiếp theo của mình kể từ sau khi ra mắt tựa game Destiny 2 cực kì thành công năm 2017, nhưng điều đó có thể sẽ sớm thay đổi. Chia sẻ với trang IGN, CEO của hãng, ông Pete Parson cho biết, mặc dù Bungie "có một hướng đi cụ thể để đảm bảo việc chuyển hóa Destiny", nhưng công ty vẫn thích "có những thương hiệu khác trong thị trường."

Bungie hé lộ kế hoạch khởi động một seri game mới

Ông còn nói thêm mặc dù "chúng tôi cần xây dựng nhóm phát hành của mình, nhưng một phần trong tầm nhìn của chúng tôi còn là trở thành một công ty giải trí đa thương hiệu." Quyết định chuyển sang phát hành game đồng nghĩa với việc Bungie có tiềm năng trở thành đối thủ lớn với Activision, công ty mà hãng đã tách khỏi từ đầu năm 2019 này. 

Ông Parsons chia sẻ về những ngày đầu của Bungie, và một vài tựa game hãng đã làm ra trong khoảng thập niên 90, khi công ty từng là một nhà phát triển kiêm phát hành game. Nhưng sự chuyển đổi này không có nghĩa hãng sẽ mang trở lại những cái tên như Minotaur: The Labyrinths of Crete hay seri FPS Marathon. Tựa game tiếp theo mà hãng dự định giới thiệu, nhiều khả năng được gọi là Matter, dự án đã được đăng kí thương hiệu cách đây một năm ở EU.

Bungie hé lộ kế hoạch khởi động một seri game mới 2

Bungie vẫn đang khá kín tiếng về việc đăng kí thương hiệu này, mà có vẻ như là một cái tên hoàn toàn mới, nhưng người hâm mộ vẫn cực kì hào hứng về tiềm năng mang đến một tựa game phiêu lưu khoa học viễn tưởng khổng lồ khác. Hãng cũng có nhiều dự án game khác có thể ra mắt từ nay đến năm 2025. Thời gian vẫn còn dài, và Bungie đã làm tương đối tốt trong việc xây dựng niềm tin nơi người hâm mộ.

Bungie hé lộ kế hoạch khởi động một seri game mới 3

Doanh thu của seri Destiny, số người đang tham gia Destiny 2 và các cập nhật nội dung vẫn diễn ra nhiều năm sau khi nó ra mắt đã cho thấy Bungie có đủ người theo dõi từng bước đi của game. Với một chuỗi những tựa game bắn súng và nhập vai chất lượng cao từng ra mắt, cho dù Bungie đang làm gì đi chăng nữa, cũng sẽ luôn được trông chờ mà thôi

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang