Đợt thử nghiệm đầu tiên của Diablo 2: Resurrected sẽ chính thức bắt đầu ngay trong tuần này

Diablo 2: Resurrected sẽ chính thức bắt đầu phiên bản thử nghiệm đầu tiên của mình ngay trong tuần này

Theo như một thông báo mới đây nhất từ Blizzard thì đợt thử nghiệm đầu tiên của Diablo 2: Resurrected sẽ bắt đầu từ khoảng 10/04 cho đến ngày 12/04. Đồng nghĩa với việc game thủ có thể sẽ được chạm tay vào siêu phẩm này kể từ thứ 7 tuần này cho đến hết thứ 2 tuần sau. Cũng trong khoảng thời gian này thì game thủ sẽ được trải nghiệm 2 chương đầu tiên của trò chơi với 3 lớp nhân vật chính là Amazon, Barbarian và Sorceress.

Đợt thử nghiệm đầu tiên của Diablo 2: Resurrected sẽ chính thức bắt đầu ngay trong tuần này

Tuy nhiên để có thể trở thành một trong những game thủ may mắn chạm tay được vào siêu phẩm Remaster của Huyền thoại Diablo 2  thì game thủ sẽ cần phải đăng kí trên trang chủ của Blizzard từ trước. Hiện tại Blizzard đã hoàn thành viên phát key thử nghiệm cho những game thủ may mắn vào ngày 09/04 vừa qua.

Nhưng game thủ cũng không nền buồn rầu nếu không nhận được key bởi Blizzard hiện vẫn lên kế hoạch mở cửa những đợt thử nghiệm tiếp theo trước khi trò chơi này được ra mắt chính thức. Đợt thử nghiệm đầu tiên sẽ tập trung vào những trải nghiệm solo của người chơi, còn đối với đợt thử nghiệm thứ 2 sẽ đánh mạnh vào tính năng multiplayer.

Đợt thử nghiệm đầu tiên của Diablo 2: Resurrected sẽ chính thức bắt đầu ngay trong tuần này 2

Dù đợt thử nghiệm đầu tiên đánh mạnh vào mục chơi đơn nhưng máy tính của game thủ vẫn phải yêu cầu kết nối với Internet để có thể tải và chơi game. Nhưng đối với phiên bản chính thức của Diablo 2: Resurrected sắp được phát hành thì game thủ chỉ cần dùng Internet để tải game mà thôi bởi trò chơi sẽ không yêu cầu kết nối mạng để trải nghiệm game.

Tất nhiên sau khi đợt thử nghiệm này kết thúc thì tất cả những thông tin về nhân vật sẽ bị xóa hoàn toàn.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang