Game độc quyền PS5 Returnal ra mắt trailer dài hơi hé lộ nhiều chi tiết cốt truyện mới

Một đoạn video tương đối dài từ đội ngũ Housemarque vừa hé lộ cái nhìn sâu hơn về cốt truyện của tựa game độc quyền PS5, Returnal, và những bí ẩn mà người chơi có thể khám phá

Returnal, tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba sắp ra mắt sẽ là cái tên mới nhất cho danh mục game độc quyền PlayStation 5. Hãng Housemarque dự kiến kết hợp lối chơi đặc trưng của nó với một cốt truyện chất lượng, và mặc dù các chi tiết về game vẫn còn rất hạn chế, một tập gần đây của loạt video HouseCast sẽ mang đến cái nhìn rõ hơn về cốt truyện trong Returnal. Housemarque vốn nổi tiếng với những tựa game được đánh giá tích cực như Resogun hay Nex Machina. Chúng mang đến trải nghiệm phong cách arcade với hành động máu lửa, nhưng không nhấn mạnh vào cốt truyện. Nay khi giai đoạn huy hoàng của các tựa game arcade có lẽ đã qua, hãng phát triển đang nhắm đến một định hướng mới cho Returnal.

Giám đốc cốt truyện Returnal, ông Gregory Louden đã nói về mối quan hệ của Housemarque với việc kể chuyện. Ông mô tả về việc tựa game này trở thành dự án lớn đầu tiên mà hãng tập trung vào yếu tố cốt truyện, do đó đội ngũ phát triển muốn đảm bảo cốt truyện sẽ không ảnh hưởng đến lối chơi đã làm nên tên tuổi cho Housemarque. Nhân vật chính nhận thức rõ ràng về chu kì, hoặc các đặc tính riêng làm nên trò chơi, nên các nhà phát triển cốt truyện có thể làm việc với những khái niệm như cách mà Seline tương tác với thế giới này, hay cách mà cô phát triển nhờ vào nó. Theo như Louden, Seline là một trinh sát không gian năng nổ nhưng cứng đầu. Sau khi nhận được một tin nhắn thu hút cô đến với hành tinh, Seline quyết định theo đuổi nó mặc dù nơi đây bị đánh dấu cấm vào.

Game độc quyền PS5 Returnal ra mắt trailer dài hơi hé lộ nhiều chi tiết cốt truyện mới

Trong quá trình du hành quanh các môi trường trên hành tinh Atropos, Seline tình cờ phát hiện ra xác của ... chính mình, với một bản ghi âm. Cái xác này có thể từ quá khứ hoặc tương lai, cung cấp các mảng miếng cốt truyện mà không cần tạm ngừng trải nghiệm lối chơi. Cô cũng có thể khám phá lịch sử của một nền văn minh ngoài hành tinh đã thất lạc, cho thấy game mang đến một câu chuyện đa tầng, chờ đợi người chơi khám phá. Từ video của HouseCast, có vẻ như đội ngũ phát triển đang tích cực làm việc để phát triển một cốt truyện xứng tầm. Một vài tựa game roguelike hay nhất kết hợp một cách thành thạo lối chơi theo chu kì với cốt truyện. Trong thể loại này, việc chết nhiều lần thường rất quan trọng để thúc đẩy trải nghiệm, và các đoạn audio log là một cách tinh tế để tiếp nhận điều này. 

Game độc quyền PS5 Returnal ra mắt trailer dài hơi hé lộ nhiều chi tiết cốt truyện mới 2

Dĩ nhiên, là bước chân đầu tiên của Housemarque vào phong cách kể chuyện có chiều sâu, Returnal sẽ có một số rào cản cần phải vượt qua, nhất là khi các tựa game trên PS5 và Xbox Series X dường như đang có sự tăng giá. Người chơi sẽ phải tin rằng đội ngũ phát triển đang xây dựng một câu chuyện xứng đáng với lối chơi phức tạp, và nhờ vào những chi tiết trong video nói trên, người hâm mộ có thể tự tin rằng hãng đủ khả năng làm điều đó. Returnal sẽ ra mắt trên PS5 vào ngày 30 tháng 4 năm 2021.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang