Star Wars Jedi: Fallen Order giảm độ bạo lực vì Disney

Với một tựa game hành động xoay quanh thương hiệu Star Wars, nhiều người đã mong chờ được chém đối thủ bằng Lightsaber sao cho ngầu nhất. Nhưng Disney có thể sẽ làm game thủ thất vọng

Trong khi các bộ phim Star Wars thường có những cảnh chém đứt tay đối thủ, dường như Star Wars Jedi: Fallen Order sẽ khó có thể "tái hiện" lại chúng. Bất kể việc nhân vật chính Cal Kestis đang sở hữu một thanh kiếm laser có khả năng chém qua bất kì thứ gì, sẽ không có cảnh nhân vật con người nào trong game bị chặt đứt tay chân. Rõ ràng những luật lệ của Disney đã tác động đến mức độ bạo lực trong các tựa game Star Wars. Drewry Carvin, một họa sĩ cốt truyện từng tham gia vẽ cho Star Wars: The Clone Wars mùa 7 đã có những giải thích về các điều luật của Disney. "Một trong các điều luật mà chúng tôi nhận được là luôn giấu đi các cảnh chặt đầu, và không bao giờ cho thấy máu. Sức nóng của thanh kiếm ánh sáng lẽ ra đã đốt cháy da ngay."

Star Wars Jedi: Fallen Order giảm độ bạo lực vì Disney

Respawn Entertainment sẽ phải làm việc với các luật lệ tương tự khi phát triển Star Wars Jedi: Fallen Order, do đó không có cảnh "máu chảy đầu rơi" trong game. Tuy vậy, người chơi có thể chặt đứng bộ phận của những sinh vật khác, như lũ nhện khổng lồ hoặc lũ robot. Trong khi một số người chắc hẳn sẽ muốn một trải nghiệm Star Wars đẫm máu hơn, những người khác vẫn có thể nhận thấy điều này phù hợp với bản thân thương hiệu. Các bộ phim Star Wars thường có những cảnh chặt đứt người, nhưng đều được giảm mức độ bạo lực xuống. Chưa kể điều này chỉ xảy ra với một số nhân vật cụ thể, trong các trường hợp cụ thể, chứ không phải liên tục như trong một trò chơi.

Star Wars Jedi: Fallen Order giảm độ bạo lực vì Disney 2

Tuy vậy, Star Wars Jedi: Fallen Order dường như vẫn sẽ có một tông màu u ám hơn về mặt nội dung. Những hình ảnh của nó tạo sự liên tưởng đến Rogue One, một trong những bộ phim khá tăm tối trong seri, và thậm chí nó cũng có một số nhân vật trong Rogue One. Dù sao chúng ta sẽ phải chờ đến 15 tháng 11 để xem liệu Star Wars Jedi: Fallen Order có thể giữ được nhịp điệu "tăm tối" của nó và khiến người chơi hoàn toàn nhập tâm vào thế giới game, trong khi vẫn phải giảm độ bạo lực của kiếm ánh sáng hay không. Game được phát hành trên PC, PS4 và Xbox One.

KL Jackarl
Theo GameRant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang