Đạo diễn game The Walking Dead: Destinies chia sẻ về hệ thống Stress khá mới lạ

The Walking Dead: Destinies bao gồm một hệ thống "căng thẳng" mới lạ trong lối chơi, và đạo diễn game Paulo Luis đã có một số lời giải thích

Trong khi điểm nhấn của The Walking Dead: Destinies là khả năng lựa chọn ai sống và chết, điều quan trọng là lối chơi thực tế phải phù hợp với trải nghiệm kể chuyện của nó, ít nhất là ở một mức độ nào đó. Và đó chắc chắn là ý đồ của đội ngũ phát triển, khi hệ thống chiến đấu trong Destinies được mô phỏng theo seri truyền hình cùng tên, đồng nghĩa với việc người chơi có thể dễ dàng đối phó với một hoặc hai xác sống, nhưng nhiều hơn (đặc biệt là khi chúng đi thành đàn) là một câu chuyện hoàn toàn khác.

Xem thêm: The Walking Dead chuẩn bị có thêm một phần game chuyển thế mới với nội dung đầy hứa hẹn

Đạo diễn game The Walking Dead: Destinies chia sẻ về hệ thống Stress khá mới lạ

Để hoàn thiện lối chơi, The Walking Dead: Destinies bao gồm thêm một "hệ thống căng thẳng", đồng nghĩa tăng thêm một mức độ áp lực và khả năng sống sót. Một điều đã nâng tầm seri truyền hình là thực tế rằng bất kì ai cũng có thể chết ở bất kì lúc nào, và hệ thống căng thẳng sẽ thúc đẩy điều đó hơn nữa. Theo đạo diễn trò chơi, ông Paulo Luis giải thích, nếu người chơi chịu quá nhiều sát thương sẽ kích hoạt một trạng thái gần chết là "Broken" (Suy sụp), khiến nhân vật gần như mất đi lý trí, và thay đổi lối chơi một cách đáng kể.

Đạo diễn game The Walking Dead: Destinies chia sẻ về hệ thống Stress khá mới lạ 2

Người chơi vẫn có thể quay trở lại nếu biết cách chơi với một chút khó khăn. "Trải nghiệm căng thẳng đó sẽ để lại cho nhân vật một Vết Sẹo, khiến họ bị giảm khả năng sống sót và có thể được phục hồi bằng những hành động khác trong game. Để tham khảo thì Scars giống như đặc điểm Malfunctions trong Returnal.Tác dụng chính xác của Scar, số người chơi phải mang nó, ... là những thứ người chơi sẽ phải chờ The Walking Dead: Destinies ra mắt để khám phá thêm, nhưng sự so sánh với Returnal cũng giải thích được phần nào.

Xem thêm: Khi The Walking Dead chơi theo phong cách Among Us

Đạo diễn game The Walking Dead: Destinies chia sẻ về hệ thống Stress khá mới lạ 3

Hiệu ứng "Malfuctions" (Trục trặc) trong Returnal xuất hiện khi người chơi tương tác với các vật phẩm có hiệu ứng Malignant (Ác Tính), qua đó làm giảm sát thương vũ khí, tăng thời gian hồi chiêu, bản đồ bị xáo trộn, nhận thêm sát thương từ một số nguồn nhất định, ... Chúng sẽ bị loại bỏ đi khi người chơi tiêu diệt kẻ thù, thu thập những món đồ cụ thể, dùng chìa khóa, hoặc một số mục tiêu khả thi khác. Nói cách khác, rõ ràng hệ thống Căng thẳng trong The Walking Dead: Destinies sẽ tăng thêm mức độ rủi ro, với "Vết Sẹo" nó để lại càng khiến người chơi có cảm giác căng thẳng hơn nữa.

Đạo diễn game The Walking Dead: Destinies chia sẻ về hệ thống Stress khá mới lạ 4

The Walking Dead: Destinies dự kiến ra mắt vào ngày 14 tháng 11 trên PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S và Nintendo Switch.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa Nguyen

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang