Đang miễn phí trên PlayStation 4, Journey chuẩn bị dọn nhà lên Steam

Tiếp tục xu hướng một số tựa game độc quyền PlayStation được port sang nền tảng khác, tựa game Journey sẽ ra mắt trên Steam vào mùa hè này

Ra mắt lần đầu trên PlayStation 3 vào năm 2012, Journey sẽ chính thức được port sang Steam sau 8 năm yên vị. Journey là một tựa game đẹp mắt và kích thích tư duy được thực hiện bởi Thatgamecompany, hãng game đã làm nên những cái tên giá trị như Flow và Flower. Là bước tiến đáng kinh ngạc so với những tựa game khác trước đó, Journey đã thành công cả về doanh thu lẫn đánh giá của giới phê bình. Ít ai nghĩ rằng việc phát triển một tựa game như vậy lại khiến hãng ... phá sản trong lúc đang thực hiện (May mắn là việc ra mắt Journey đã giúp họ tái hoạt động trở lai). Mọi tựa game từng được Thatgamecompany thực hiện đều là game độc quyền trên hệ máy PlayStation của Sony, trừ dự án mới nhất trên điện thoại di động, Sky. 

Đang miễn phí trên PlayStation 4, Journey chuẩn bị dọn nhà lên Steam

Nhưng theo một công bố gần đây, Journey sẽ được ra mắt trên Steam vào cuối tháng 6 này. Điều này sẽ giúp cho các game thủ không sở hữu máy PlayStation 4 có cơ hội trải nghiệm vẻ đẹp và sự kì diệu của Journey. Nhờ vào sự giúp đỡ của nhà phát hành Annapurna Interactive, đơn vị đã hỗ trợ phát hành Journey và Flower trên iOS, người chơi sẽ có thể trải nghiệm Journey trên Steam. Annapurna Interactive từng chịu trách nhiệm cho một danh mục những tựa game độc lập ấn tượng, đồng thời cũng là đối tác của Giant Squid, đơn vị phát triển Abzu, những người hiện đang thực hiện một dự án mới đáng chú ý khác: The Pathless. Tuy vậy, vẫn còn một câu hỏi chưa được trả lời: Liệu rằng có bất kì nội dung bổ sung nào từ bản Collector's Edition của Journey sẽ được bao gồm trong phiên bản của Steam hay không?

Đang miễn phí trên PlayStation 4, Journey chuẩn bị dọn nhà lên Steam 2

Rõ ràng, Flow và Flower sẽ không đi kèm khi chúng chưa được port, nhưng phiên bản Collector's Edition có rất nhiều nội dung bổ sung mà một số game thủ hẳn sẽ muốn trải nghiệm. Dù sao thì, việc Journey phát hành trên Steam là một điều khá tuyệt vời. Nó không chỉ mang đến cho nhiều người cơ hội trải nghiệm một trong những tựa game cốt truyện hay nhất mọi thời đại, mà còn mang lại cho Steam một lượng lớn người truy cập. Khi Journey ra mắt lần đầu trên PlayStation Network, nó đã trở thành game bán chạy nhất lịch sử. Phiên bản Steam hoàn toàn có thể chia sẻ sự hào hứng đó. Journey sẽ ra mắt trên Steam vào ngày 11 tháng 6, và hiện đang phát hành trên PS3 với PS4.

Đang miễn phí trên PlayStation 4, Journey chuẩn bị dọn nhà lên Steam 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang