Đâm Đơn Kiện Bản Quyền Schedule 1, Một Thương Hiệu Game Giả Lập Buôn Thuốc Phiện Ăn Đủ Gạch Đá

Drug Dealer Simulator, một thương hiệu game với lối chơi tương tự Schedule 1 ra mắt từ năm 2020 đã phải đón nhận làn sóng chỉ trích sau khi đệ đơn kiện Schedule 1 vì nghi ngờ vi phạm bản quyền

Được phát triển bởi Byterunners và do Movie Games S.A. phát hành, hai phần game Drug Dealer Simulator ra mắt lần lượt vào các năm 2020 và 2024. Mặc dù có điểm đánh giá tương đối tích cực, nhưng cả hai đều không thể bì được với sự thành công vượt trội của Schedule 1, game co-op mô phỏng hoạt động kinh doanh thuốc phiện vừa ra mắt vào ngày 24 tháng 3, hiện vẫn đang có hơn 300 ngàn người chơi. 

Đâm Đơn Kiện Bản Quyền Schedule 1, Một Thương Hiệu Game Giả Lập Buôn Thuốc Phiện Ăn Đủ Gạch Đá

Sự bùng nổ của trò chơi do một người phát triển này dường như đã khiến nhà phát hành Movie Games S.A. cảm thấy khó chịu, đến mức họ quyết định thực hiện một cuộc điều tra vi phạm bản quyền với Schedule 1. Chưa rõ liệu hành động pháp lý này sẽ ảnh hưởng thế nào đến Schedule 1, nhưng riêng với thương hiệu Drug Dealer Simulator thì đã phải nhận "phản ứng ngược" ngay lập tức, khi một số lượng khổng lồ những đánh giá tiêu cực xuất hiện trên trang Steam của hai trò chơi.

Đâm Đơn Kiện Bản Quyền Schedule 1, Một Thương Hiệu Game Giả Lập Buôn Thuốc Phiện Ăn Đủ Gạch Đá 2

Cụ thể, đã có khoảng 1,655 bài đánh giá gần đây là "Overwhelmingly Negative" đối với phần game đầu tiên, và 1,133 bài đánh giá thấp cho phần game tiếp theo. Điều này ảnh hưởng đặc biệt nghiêm trọng đến phần 2, khi bản thân nó chỉ có tổng cộng 5,708 bài đánh giá, do đó phải chấp nhận mức xếp hạng "Mixed" khi có hơn 10% số bài đánh giá là tiêu cực. Nhìn vào nội dung các đánh giá gần đây của cả hai game, có thể thấy hầu hết đều chỉ trích hành động của nhà phát hành Movie Games S.A.

Đâm Đơn Kiện Bản Quyền Schedule 1, Một Thương Hiệu Game Giả Lập Buôn Thuốc Phiện Ăn Đủ Gạch Đá 3

Phần lớn các bài đánh giá đều buộc tội Movie Games S.A. vì hành vi "bắt nạt" một nhà phát triển duy nhất chỉ vì anh ta thành công. "Việc đấu tố một nhà phát triển độc lập chỉ vì anh ta ra mắt trò chơi thành công với ý tưởng tương tự hoàn toàn là tội ác", một bài đánh giá cho biết. Số khác thì chỉ trích về tính "đạo đức giả" của Movie Games S.A, liệt kê ra một loạt những game tương tự phát hành trước cả Drug Dealer Simulator. Nhiều người còn so sánh vụ điều tra này với các hành động pháp lý của Nintendo đối với PocketPair, nhà phát triển thương hiệu game Palworld.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang