Bloober Team hiện thực hóa cơn ác mộng Layers of Fear trên PlayStation

Layers of Fear từng được xem là một trong những tựa game kinh dị thành công nhất của Bloober Team, và có vẻ như đội ngũ phát triển muốn tái hiện nó theo một cách chân thực nhất có thể trên PlayStation

Vào năm 2016, một tựa game kinh dị tâm lý mang tên Layers of Fear được tung ra, và khiến nhiều người bất ngờ với sự đón nhận vô cùng tích cực, khi mà thể loại này vốn không thường trở thành chủ đề được chú ý nhiều. Được lấy cảm hứng từ P.T., bản chơi thử vốn dùng để hé lộ dự án game kinh dị Silent Hills đã bị hủy bỏ của Hideo Kojima, Layers of Fear dường như đã xuất hiện đúng thời điểm mà nhiều game thủ đang tìm kiếm một trải nghiệm chất lượng. Ra mắt lần đầu trên PC, PS4 và Xbox One, game đã được port sang Nintendo Switch vào năm 2018, và một năm sau đó ra mắt phiên bản VR trên PC, giúp người chơi hoàn toàn nhập tâm vào tòa biệt thự ma ám đầy kinh hoàng của trò chơi.

Bloober Team hiện thực hóa cơn ác mộng Layers of Fear trên PlayStation

Nay, trải nghiệm thực tế ảo đó đang chuẩn bị bước chân sang nền tảng console của Sony, cho phép những người sở hữu thiết bị PlayStation VR có thể đắm chìm trong câu chuyện về một họa sĩ bị tra tấn quyết tâm hoàn thành kiệt tác của đời mình. Được chuyển sang VR bởi Incuvo, một công ty chuyên về porting và phát triển các tựa game thực tế ảo, Layers of Fear PSVR dự kiến sẽ ra mắt trên PS4 vào ngày 29 tháng 4 năm 2021 với giá 19,99 đô-la.

Blooper Team là hãng làm game Ba Lan từng thực hiện một loạt game kinh dị nổi tiếng, bao gồm Layers of Fear 2, Observer, Blair Witch và gần đây nhất là The Medium. Việc ra mắt Layers of Fear trên PSVR đánh dấu nỗ lực mới nhất của Bloober Team trong mục tiêu mang toàn bộ những game kinh dị họ đã làm lên các nền tảng thực tế ảo phổ biến. Blair Witch cũng từng có phiên bản VR trên PC giai đoạn Halloween năm 2020.

Bloober Team hiện thực hóa cơn ác mộng Layers of Fear trên PlayStation 2

Layers of Fear là tựa game kinh dị tâm lý góc nhìn thứ nhất, kể lại câu chuyện về một họa sĩ vô danh khi ông cố gắng tạo ra kiệt tác vĩ đại nhất đời mình trong khuôn viên của một dinh thự bị ám. Nhưng người họa sĩ đã chìm quá sâu vào việc nắm bắt sự điên rồ, do đó thực tại của trải nghiệm mà người chơi có được không phải lúc nào cũng rõ ràng. Những âm thanh phiền phức, ảo giác khó chịu, và các căn phòng liên tục biến đổi để hé lộ ra các bí mật bị che giấu nhằm cố gắng tái tạo lại cảm giác trở nên điên loạn.

Phiên bản thực tế ảo của Layers of Fear đã được thiết kế lại để tính đến những khả năng cụ thể và giới hạn của PlayStation VR, đồng thời tạo điều kiện cho sự tương tác và nhập tâm nhiều hơn. Trước Layers of Fear, Bloober Team đã từng thử qua nhiều thể loại game, bao gồm chiến thuật, mô phỏng, giải đố, và thậm chí là MOBA. Có vẻ như hãng đã tìm được thế mạnh của mình với thể loại kinh dị tâm lý, và hiện tại chắc chắn vẫn muốn tiếp tục đi trên con đường này.

Bloober Team hiện thực hóa cơn ác mộng Layers of Fear trên PlayStation 3

Layers of Fear PSVR sẽ phát hành trên PS4 vào ngày 29 tháng 4 năm 2021.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Khoa Nguyen

Tối 25/10, hơn 500 game thủ kỳ cựu đã hội ngộ tại “Võ Lâm Thượng Đỉnh”, cùng thắp lên những ngọn hoa đăng để chào đón sinh nhật 10 tuổi của Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile. Tại đêm tri ân, VNGGames cũng chia sẻ định hướng phát triển sản phẩm, tiếp tục gắn kết cộng đồng trong chặng đường tiếp theo.

Game Online
Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Lên đầu trang