Black Myth: Wukong sẽ có độ khó cân bằng, đủ để game thủ mới trải nghiệm game tốt nhất

Trong một thông tin hé lộ mới nhất thì Black Myth: Wukong sẽ sở hữu một độ khó mà bất kì game thủ mới nào cũng có thể vượt qua thoải mái mà không cần phải đập bàn phím

Nếu như bạn chưa quên, vào 4 về trước thì Black Myth: Wukong đã được giới thiệu dưới dạng một trailer dài và tạo nên một cơn sốt vô cùng lớn tại thời điểm mà nó ra mắt. Tuy nhiên những năm về sau thì những thông tin về trò chơi này là vô cùng nhỏ giọt đến mức nhiều người tưởng rằng đây chỉ là một dự án "ma" mà thôi. Phải cho đến khi trò chơi được ấn định ra mắt vào tháng 08/2024 sắp tới thì những sự hoài nghi về Black Myth: Wukong mới thật sự được làm sáng tỏ.

Xem thêm: Black Myth: Wukong Ra Mắt Trailer Tái Khẳng Định Ngày Phát Hành Chính Thức

Black Myth: Wukong sẽ có độ khó cân bằng, đủ để game thủ mới trải nghiệm game tốt nhất

Hầu như bất kì ai cũng biết rằng Black Myth: Wukong sẽ là một trò chơi sở hữu gameplay tương tự như các sản phẩm Soulslike, tập trung chủ yếu vào những màn đánh boss mãn nhãn. Điều này cũng khiến game thủ lo ngại rằng trò chơi này sẽ khiến cho game thủ mất hàng giờ liền để vượt qua được những con boss khó, thậm chí phải đập chuột và bàn phím như cách mà các trò chơi Dark Souls hay Elden Ring từng làm.

Black Myth: Wukong sẽ có độ khó cân bằng, đủ để game thủ mới trải nghiệm game tốt nhất

Tuy nhiên theo như một số nguồn tin cho biết nhà phát triển của Black Myth: Wukong sẽ mang đến một trải nghiệm mang tính tích cực hơn cho game thủ của mình. Cụ thể hơn thì độ khó của Black Myth: Wukong sẽ được cân bằng để tạo nên những giây phút chơi game thoải mái hơn cho game thủ của mình. Nguồn tin này cũng cho biết rằng trò chơi sẽ có hơn 160 loại kẻ địch khác nhau, cùng hơn 80 còn boss mà người chơi sẽ phải đối đầu và vượt qua. 

Xem thêm: Black Myth: Wukong Được Hỗ Trợ 3 Tính Năng Dò Tia Sau Khi Phát Hành

Không chỉ thế, Black Myth: Wukong sẽ còn có thêm chế độ New Game Plus, hỗ trợ người chơi trải nghiệm được những cái kết khác nhau. Độ khó của game cũng sẽ được giảm đi ít nhiều, không mang tính "hardcore" như các trò chơi Soulslike khác với mục đích đó là cho phép game thủ có thêm nhiều thời gian để khám phá.

Black Myth: Wukong sẽ có độ khó cân bằng, đủ để game thủ mới trải nghiệm game tốt nhất

Tất nhiên đây chỉ là những thông tin rò rỉ và chưa có bất kì sự kiểm chứng nào khi phiên bản chính thức của Black Myth: Wukong chưa được ra mắt. Nhưng điều này chắc chắn đã tạo nên không ít những bàn luận từ game thủ, bởi không phải ai cũng thích việc giảm độ khó của những trò chơi Soulslike như thế này. Mong rằng Black Myth: Wukong sẽ có thêm nhiều chế độ chơi với các độ khó khác nhau và phục vụ cho những game thủ yêu thích thử thách ngay trong ngày ra mắt của mình.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang