Cyberpunk 2077 Chính Thức Kết Thúc Hành Trình Phát Triển Của Mình

Với nhiều dự án khác nhau xoay quanh thương hiệu Cyberpunk và The Witcher, CD Projekt Red dường như cảm thấy Cyberpunk 2077 đã hoàn thành sứ mệnh của mình

CD Projekt Red gần đây đã xác nhận không còn ai trong công ty đang tham gia vào quá trình phát triển thêm cho Cyberpunk 2077 nữa. Điều này cũng chính thứkết thúc hành trình kéo dài hơn 3 năm của một trong những trò chơi thế giới mở gây tranh cãi nhất năm 2020. Quá trình phát triển Cyberpunk 2077 được cho là bắt đầu không lâu sau khi The Witcher 2: Assassins of Kings ra mắt, tức là ai đó tại CD Projekt Red đã bắt đầu lên kế hoạch cho trò chơi này từ năm 2012.

Cyberpunk 2077 Chính Thức Kết Thúc Hành Trình Phát Triển Của Mình

Khi trò chơi chính thức ra mắt vào năm 2020 trong sự kì vọng của người hâm mộ, nó đã trở thành một thảm họa trên các hệ máy PlayStation 4 và Xbox One. Tình trạng này tệ đến mức PlayStation quyết định gỡ bỏ trò chơi khỏi cửa hàng trực tuyến của mình. Đáp lại những lời chỉ trích cùng vô số yêu cầu hoàn trả sản phẩm từ cộng đồng game thủ, CD Projekt Red đã nỗ lực cải thiện trò chơi qua những bản cập nhật lớn nhỏ khác nhau.

Cyberpunk 2077 Chính Thức Kết Thúc Hành Trình Phát Triển Của Mình 2

Gần 3 năm khắc phục các sự cố, bản cập nhật khổng lồ 2.0 cùng với bản DLC Phantom Liberty đã giúp Cyberpunk 2077 lấy lại niềm tin từ cộng đồng. Theo báo cáo tài chính mới nhất của CD Projekt Red xác nhận, không còn ai tham gia dự án Cyberpunk 2077 nữa, toàn bộ đều đã chuyển sang các dự án khác. Hiện tại, có khoảng 56 người đang thực hiện dự án Project Orion, phần tiếp theo của Cyberpunk 2077. 

Cyberpunk 2077 Chính Thức Kết Thúc Hành Trình Phát Triển Của Mình 3

Mặc dù con số này khá ít so với suy nghĩ của nhiều người, nhưng lý do chủ yếu là vì phần lớn nhân sự và tài nguyên đều đang được tập trung cho Project Polaris, trò chơi The Witcher tiếp theo. Với khoảng 407 người đang tham gia dự án Polaris, hiện vẫn chưa có nhiều thông tin về nó, ngoại trừ việc nó sử dụng Unreal Engine 5, và sẽ là khởi đầu cho một bộ ba game Witcher mới.

Cyberpunk 2077 Chính Thức Kết Thúc Hành Trình Phát Triển Của Mình 4

Như vậy cộng đồng hâm mộ có thể kì vọng phần game Witcher tiếp theo sẽ là dự án lớn của CD projekt Red trong thời gian tới, và sau đó là phần tiếp theo của Cyberpunk 2077. Ngoài ra, hãng cũng đang thực hiện một dự án hoàn toàn mới là Project Hadar, cùng với Project Sirius, một trò chơi multiplayer thuộc vũ trụ Witcher, được làm với sự hợp tác cùng The Molasses Flood. Cuối cùng là trò chơi The Witcher 1 Remake đang được phát triển tại Fool's Theory, và cũng sử dụng Unreal Engine 5.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang