Nhà Phát Triển Black Myth: Zhong Kui Tuyên Bố Học Theo Christopher Nolan, Nói Không Với AI

Yang Qi, nhà đồng sáng lập và Giám đốc nghệ thuật Game Science mới đây đã mạnh mẽ khẳng định anh và đội ngũ thực hiện dự án Black Myth: Zhong Kui quyết không sử dụng công nghệ AI tạo sinh, đặc biệt sau khi xem qua bộ phim The Odyssey mới ra mắt gần đây

Black Myth: Zhong Kui sẽ không khai thác công nghệ AI tạo sinh

Được quảng bá là phần tiếp theo của Black Myth: Wukong, dự án tiếp theo đến từ hãng phát triển Game Science với tên gọi Black Myth: Zhong Kui sẽ khai thác thêm một hình tượng thần thoại khác của lịch sử Trung Hoa cổ đại. Nhân vật được nhắc đến trong tiêu đề - Chung Quỳ - là một vị thần trong Đạo Giáo, được biết đến với vai trò săn lùng và tiêu diệt tà ma, đồng thời cũng có khả năng sai khiến binh đoàn quỷ dữ. Chung Quỳ được miêu tả là một người đàn ông to lớn, dữ tợn với ngoại hình uy nghiêm. Nhà phát triển trước đó cũng xác nhận rằng Black Myth: Zhong Kui đang được thực hiện dành cho PC và thế hệ Console hiện tại (PS5, Xbox Series X/S).

Xem thêm: Đích Thân CEO Kiêm Co-Founder Game Science Lên Tiếng Về Quyết Định Làm Black Myth: Zhong Kui

Nhà Phát Triển Black Myth: Zhong Kui Tuyên Bố Học Theo Christopher Nolan, Nói Không Với AI

Trong khi Black Myth: Wukong là ví dụ cho thấy các trò chơi được thực hiện bởi đội ngũ làm game đến từ Trung Quốc có thể tỏ ra vượt trội thế nào, gần đây Game Science đã chia sẻ một vài suy nghĩ về việc sử dụng công nghệ AI tạo sinh trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Theo trang Gamersky (được biên dịch trong một chủ đề trên ResetEra), một người dùng đã bày tỏ lo ngại Game Science có thể sử dụng AI để đẩy nhanh quá trình thực hiện Black Myth: Zhong Kui.

Đáp lại điều này, nhà đồng sáng lập kiêm Giám đốc nghệ thuật của công ty, ông Yang Qi cho biết nhà phát triển sẽ "tránh xa" AI trong các giai đoạn thiết kế và tạo tài nguyên khi phát triển nhân vật Zhong Kui. Ông chia sẻ rằng việc xem bộ phim The Odyssey của Christopher Nolan đã truyền cảm hứng để ông cùng đội ngũ phát triển tại Game Science kiên định với các phương pháp truyền thống. 

Nhà Phát Triển Black Myth: Zhong Kui Tuyên Bố Học Theo Christopher Nolan, Nói Không Với AI 2

The Odyssey trở thành nguồn cảm hứng cho Game Science

Ông Qi khẳng định, lập trường của Game Science hoàn toàn không có nghĩa là họ phản đối việc sử dụng AI tạo sinh, mà chỉ muốn bày tỏ "sự kiên định đến cùng với quan điểm của mình". Mặc dù các hãng game lớn như Shift Up đã chuyển hướng sang dùng AI tạo sinh bất chấp bị chỉ trích, Game Science khẳng định họ vẫn bám theo kế hoạch hiện tại.

Việc đạo diễn Nolan sử dụng các kỹ thuật quay phim truyền thống để "tạo ra sự đột phá" đối với bộ sử thi The Odyssey như một lời nhắc nhở rằng đội ngũ phát triển Black Myth: Zhong Kui không nhất thiết phải vội áp dụng AI tạo sinh ngay lúc này. Ông Qi tin rằng "vẫn còn rất nhiều thời gian cho AI và các công nghệ đó", nên chẳng việc gì phải vội cả.

Nhà Phát Triển Black Myth: Zhong Kui Tuyên Bố Học Theo Christopher Nolan, Nói Không Với AI 3

Xem thêm: The Odyssey Trở Thành Phim Doanh Thu Cao Nhất Sự Nghiệp Christopher Nolan

Tính đến thời điểm hiện tại, The Odyssey là bộ phim có doanh thu cao nhất của Nolan, đạt được gần 1,2 tỷ đô-la doanh thu phòng vé so với kinh phí sản xuất 250 triệu đô. Đây cũng đang là phim có doanh thu cao thứ hai trong năm 2026, chỉ xếp sau Spider-Man: Brand New Day (Với doanh thu hơn 1,6 tỷ đô). Cả hai bộ phim đều vẫn đang được công chiếu, do đó con số sau cùng chắc chắn sẽ còn bùng nổ hơn nữa. 

Về phía tựa game sắp ra mắt của Game Science, hãng đã đăng tải một video về Black Myth: Zhong Kui để chào mừng Tết Nguyên đán hồi tháng Hai. Mặc dù Game Science không đưa ra thông tin chi tiết về video này, nhưng vẫn cần chờ xem khi nào studio có trụ sở tại Trung Quốc sẽ công bố thêm thông tin cụ thể.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đứng trước làn sóng phản đối từ các tổ chức xã hội: Nhà xuất bản Kodansha xem xét lại toàn diện dự án anime chuyển thể "Mii-chan and Miss Yamada"

Đứng trước làn sóng phản đối từ các tổ chức xã hội: Nhà xuất bản Kodansha xem xét lại toàn diện dự án anime chuyển thể "Mii-chan and Miss Yamada"

hoanlagvn

Tương lai của dự án chuyển thể hoạt hình từ bộ truyện tranh gai góc "Mii-chan and Miss Yamada" (tựa gốc tiếng Nhật: Mii-chan to Yamada-san) đang rơi vào tình thế bấp bênh chưa từng có sau khi "ông lớn" xuất bản Kodansha chính thức gửi văn bản phản hồi tới các tổ chức bảo vệ quyền lợi người yếu thế tại Nhật Bản vào ngày 30 tháng 10 năm 2026. Động thái này đánh dấu sự chuyển hướng rõ rệt trong cách xử lý khủng hoảng của đơn vị phát hành trước những lo ngại sâu sắc từ công chúng về việc thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật trí tuệ.

Giải trí
Review phim Gioia Mia: Mùa hè Sicily và những nỗi buồn chưa từng được gọi tên

Review phim Gioia Mia: Mùa hè Sicily và những nỗi buồn chưa từng được gọi tên

Khoa Nguyen

Lấy bối cảnh vùng quê Sicily ngập nắng, bộ phim đầu tay của đạo diễn Margherita Spampinato kể về kỳ nghỉ hè của cậu bé Nico bên người dì lớn tuổi Gela. Đằng sau những va chạm giữa hai thế hệ là câu chuyện về mất mát, tình yêu bị che giấu và khả năng tìm thấy sự đồng cảm giữa những con người tưởng chừng chẳng có điểm chung.

Phim Ảnh
Discord chuẩn bị loại bỏ Electron, chuyển sang Rust để giảm mức tiêu thụ RAM

Discord chuẩn bị loại bỏ Electron, chuyển sang Rust để giảm mức tiêu thụ RAM

quân

Trong bối cảnh giá RAM tăng cao và nguồn cung bộ nhớ ngày càng chịu áp lực từ nhu cầu AI, Discord đang lên kế hoạch thay thế ứng dụng desktop dựa trên Electron bằng một phiên bản mới sử dụng Rust. Thay đổi này được kỳ vọng giúp phần mềm giảm đáng kể mức tiêu thụ bộ nhớ, đồng thời cải thiện hiệu năng trên máy tính cấu hình thấp.

Công Nghệ
Lên đầu trang