Back 4 Blood đạt lượng người chơi ấn tượng sau vài ngày ra mắt, liệu đã đủ để so sánh với huyền thoại Left 4 Dead?

Liệu Back 4 Blood có đủ sức để trở thành một trò chơi đủ hấp dẫn người người tiền nhiệm Left 4 Dead từng làm?

Ngay từ khi được hé lộ cho đến ra mắt thì Back 4 Blood đã không thể nào thoát khỏi việc bị cộng đồng game thủ so sánh về số lượng người chơi so với những tựa game khác trên nền tảng Steam. Ngay từ những ngày đầu tiên ra mắt thì số lượng người chơi của Back 4 Blood đã tạo nên những ấn tượng mạnh mẽ cho người chơi, dù vậy nó vẫn còn thua xa so với những gì mà người tiền nhiệm Left 4 Dead 2 đã làm được.

Back 4 Blood đạt lượng người chơi ấn tượng sau vài ngày ra mắt, liệu đã đủ để so sánh với huyền thoại Left 4 Dead?

Theo như những thông tin được SteamDB cho biết thì Back 4 Blood hiện đang có số lượng người chơi cùng online một lúc cao nhất là 52.253 người, đứng top 25 những trò chơi có số lượng người chơi nhiều nhất trong ngày (nếu không tính những người dùng trên Xbox Game Pass). Hiện tại Back 4 Blood đang đứng thứ 13 trên BXH của Steam, nằm giữa 2 trò chơi là Rocket League và Rainbow Six Siege.

Back 4 Blood đạt lượng người chơi ấn tượng sau vài ngày ra mắt, liệu đã đủ để so sánh với huyền thoại Left 4 Dead? 2

Nếu so sánh với siêu phẩm Left 4 Dead, một trò chơi sở hữu số lượng người chơi kỷ lục vào năm 2013 với 162.399 người chơi online cùng một lúc thì Back 4 Blood vẫn còn một chặng đường dài để có thể theo kịp. Tuy nhiên so sánh này cũng chưa thật sự công bằng khi mà Left 4 Dead 2 từng là một món quà giáng sinh mà Valve tặng cho người chơi của mình một ngày trước khi thiết lập nên kỷ lục khổng lồ đó. Để rồi sau 12 năm ra mắt thì Left 4 Dead vẫn sở hữu một lượng người chơi khổng lồ, với 49.193 người chơi (con số được ghi nhận vào ngày 19/08/2021).

Cũng bởi vì lý do này, khi mà Back 4 Blood là một trò chơi trả phí thì thành tích mà nó làm được cũng là quá đáng khâm phục, kèm theo đó là gameplay đầy hấp dẫn cũng chính là thứ giúp cho tựa game này có thể nhận được cảm tình từ phía game thủ, đặc biệt là những người chơi từng một thời yêu thích Left 4 Dead

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang