Bị so sánh với Left 4 Dead, giám đốc sáng tạo của Redfall phải lên tiếng đính chính với game thủ

Dù chưa ra mắt nhưng trò chơi Redfall đang nhận vè khá nhiều ý kiến không hài lòng do có quá nhiều điểm tương đồng với siêu phẩm Left 4 Dead

Mỗi khi nhắc đến Left 4 Dead thì cộng đồng lại nhanh chóng nghĩ ngay đến một trong những siêu phẩm bắn súng zombie ăn khách bậc nhất với tuổi đời lên đến 15 năm nhưng sức hút của nó với game thủ vẫn chưa có dấu hiệu thuyên giảm. Cũng bởi vì sự thành công quá lớn của mình nên Left 4 Dead đã vô hình chung tạo nên một cái bóng quá lớn đối với ngành game thế giới, từ đó nhiều sản phẩm được ra mắt đều bị gắn mác là "ăn theo" siêu phẩm bắn súng zombie nổi tiếng của Valve.

Xem thêm: Project: Playtime - Phần game nhiều người chơi hấp dẫn từ vũ trụ kinh dị Poppy Playtime nổi tiếng

Và mới đây thì một sản phẩm bắn súng khác mang tên Redfall cũng gặp phải không ít những rắc rối khi nó bị so sánh với Left 4 Dead dù vẫn chưa được ra mắt một cách chính thức.

Bị so sánh với Left 4 Dead, giám đốc sáng tạo của Redfall phải lên tiếng đính chính với game thủ

Theo đó có nhiều phân cảnh gameplay của sản phẩm nhà Arkane Dishonored Studio khiến người xem nhận ra rằng nó có khá nhiều điểm tương đồng với Left 4 Dead và sự khác biệt lớn nhất chỉ là về mặt đồ họa mà thôi. Điều này khiến cho giảm đốc sáng tạo của trò chơi - ông Ricardo Bare phải lên tiếng đính chính trước làn sóng so sánh của cộng đồng game thủ.

Dù sở hữu một lối chơi bắn súng hành động tương tự như Left 4 Dead, Black 4 Blood hay Warhammer 40K: Darktide nhưng điểm đặc biệt của Redfall đó chính là một thế giới mở rộng lớn, với một loạt những nhiệm vụ theo cốt truyện lẫn tuyến nhiệm vụ phụ, chưa kể đây còn là một trò chơi mô phỏng nhập vai.

Xem thêm: Left 4 Dead đã suýt tí nữa không có Zombie trong game do Valve không thích

Bị so sánh với Left 4 Dead, giám đốc sáng tạo của Redfall phải lên tiếng đính chính với game thủ

Vị giám đốc sáng tạo cũng cho biết rằng tiết tấu của Redfall cũng sẽ chậm hơn so với Left 4 Dead, đồng thời mang tính thế giới mở cao hơn, nơi mà người chơi có thể khám phá những khu vực mới và thoải mái thực hiện những nhiệm vụ phụ xuất hiện ở khắp nơi trên bản đồ. Một chi tiết khác nữa đó là người chơi Redfall sẽ không phải chịu áp lực về thời gian, hay rơi vào trạng thái căng thẳng cực độ như cách mà Left 4 Dead hướng đến.

Bị so sánh với Left 4 Dead, giám đốc sáng tạo của Redfall phải lên tiếng đính chính với game thủ

Bị so sánh với Left 4 Dead, giám đốc sáng tạo của Redfall phải lên tiếng đính chính với game thủ

Hiện tại trò chơi Redfall chưa có ngày ra mắt cụ thể nhưng sẽ sớm đến tay game thủ ngay trong năm 2023 này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang