Bị so sánh với Left 4 Dead, giám đốc sáng tạo của Redfall phải lên tiếng đính chính với game thủ

Dù chưa ra mắt nhưng trò chơi Redfall đang nhận vè khá nhiều ý kiến không hài lòng do có quá nhiều điểm tương đồng với siêu phẩm Left 4 Dead

Mỗi khi nhắc đến Left 4 Dead thì cộng đồng lại nhanh chóng nghĩ ngay đến một trong những siêu phẩm bắn súng zombie ăn khách bậc nhất với tuổi đời lên đến 15 năm nhưng sức hút của nó với game thủ vẫn chưa có dấu hiệu thuyên giảm. Cũng bởi vì sự thành công quá lớn của mình nên Left 4 Dead đã vô hình chung tạo nên một cái bóng quá lớn đối với ngành game thế giới, từ đó nhiều sản phẩm được ra mắt đều bị gắn mác là "ăn theo" siêu phẩm bắn súng zombie nổi tiếng của Valve.

Xem thêm: Project: Playtime - Phần game nhiều người chơi hấp dẫn từ vũ trụ kinh dị Poppy Playtime nổi tiếng

Và mới đây thì một sản phẩm bắn súng khác mang tên Redfall cũng gặp phải không ít những rắc rối khi nó bị so sánh với Left 4 Dead dù vẫn chưa được ra mắt một cách chính thức.

Bị so sánh với Left 4 Dead, giám đốc sáng tạo của Redfall phải lên tiếng đính chính với game thủ

Theo đó có nhiều phân cảnh gameplay của sản phẩm nhà Arkane Dishonored Studio khiến người xem nhận ra rằng nó có khá nhiều điểm tương đồng với Left 4 Dead và sự khác biệt lớn nhất chỉ là về mặt đồ họa mà thôi. Điều này khiến cho giảm đốc sáng tạo của trò chơi - ông Ricardo Bare phải lên tiếng đính chính trước làn sóng so sánh của cộng đồng game thủ.

Dù sở hữu một lối chơi bắn súng hành động tương tự như Left 4 Dead, Black 4 Blood hay Warhammer 40K: Darktide nhưng điểm đặc biệt của Redfall đó chính là một thế giới mở rộng lớn, với một loạt những nhiệm vụ theo cốt truyện lẫn tuyến nhiệm vụ phụ, chưa kể đây còn là một trò chơi mô phỏng nhập vai.

Xem thêm: Left 4 Dead đã suýt tí nữa không có Zombie trong game do Valve không thích

Bị so sánh với Left 4 Dead, giám đốc sáng tạo của Redfall phải lên tiếng đính chính với game thủ

Vị giám đốc sáng tạo cũng cho biết rằng tiết tấu của Redfall cũng sẽ chậm hơn so với Left 4 Dead, đồng thời mang tính thế giới mở cao hơn, nơi mà người chơi có thể khám phá những khu vực mới và thoải mái thực hiện những nhiệm vụ phụ xuất hiện ở khắp nơi trên bản đồ. Một chi tiết khác nữa đó là người chơi Redfall sẽ không phải chịu áp lực về thời gian, hay rơi vào trạng thái căng thẳng cực độ như cách mà Left 4 Dead hướng đến.

Bị so sánh với Left 4 Dead, giám đốc sáng tạo của Redfall phải lên tiếng đính chính với game thủ

Bị so sánh với Left 4 Dead, giám đốc sáng tạo của Redfall phải lên tiếng đính chính với game thủ

Hiện tại trò chơi Redfall chưa có ngày ra mắt cụ thể nhưng sẽ sớm đến tay game thủ ngay trong năm 2023 này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang