Assassin's Creed Shadows Có Thể Trải Nghiệm Phần Lớn Nội Dung Chỉ Với Một Nhân Vật

Giám đốc sáng tạo game Assassin’s Creed Shadows, Jonathan Dumont cho biết ngay cả khi người chơi tập trung điều khiển một nhân vật cũng sẽ không bỏ lỡ quá nhiều nội dung

Thương hiệu Assassin's Creed có một mối quan hệ kỳ lạ với lối chơi hai nhân vật chính trong những năm gần đây. Trong khi Syndicate là phần game đầu tiên cho phép người chơi chuyển đổi giữa hai nhân vật vào bất kỳ thời điểm nào,

Ubisoft sau đó đã hạn chế tối đa tính năng này trong Odyssey, khi buộc người chơi chỉ được chọn giữa nhân vật nam hoặc nữ chính cho mỗi lượt trải nghiệm cốt truyện. Đến với Valhalla, yếu tố này quay trở lại theo hình thức cùng một nhân vật chính nhưng có hai giới tính khác nhau để thay đổi tùy sở thích người chơi. 

Assassin's Creed Shadows Có Thể Trải Nghiệm Phần Lớn Nội Dung Chỉ Với Một Nhân Vật

Trong Assassin's Creed Odyssey, người chơi phải chọn giữa hai nhân vật nam và nữ

Assassin's Creed Shadows Có Thể Trải Nghiệm Phần Lớn Nội Dung Chỉ Với Một Nhân Vật 2

Đến Assassin's Creed Valhalla, người chơi thoải mái chuyển đổi giới tính Eivor

Mặc dù giới tính của nhân vật không thực sự tác động đến cốt truyện, nhưng Ubisoft vẫn gần như chỉ định giới tính nào đóng vai trò chính thức của câu chuyện. Trong cả Odyssey lẫn Valhalla, nữ chính Kassandra và phiên bản nữ của Eivor đều được xem là chính thống. Đến với Assassin's Creed Shadows, người chơi không chỉ có thể điều khiển hai nhân vật chính là Naoe và Yasuke, mà mỗi người còn có phong cách chơi, kỹ năng và tùy chọn tình cảm riêng biệt.

Assassin's Creed Shadows Có Thể Trải Nghiệm Phần Lớn Nội Dung Chỉ Với Một Nhân Vật 3

Ngoài ra, mặc dù hai nhân vật này dường như gắn chặt với cốt truyện game, giám đốc sáng tạo Assassin's Creed Shadows, ông Jonathan Dumont đã tiết lộ người chơi sẽ không thực sự bỏ lỡ diễn biến câu chuyện ngay cả khi chỉ chơi chủ đạo một nhân vật. Trong một cuộc phỏng vấn mới đây, ông cũng lưu ý rằng "khá nhiều phần" của trò chơi có thể được hoàn thành chỉ với Yasuke hoặc Naoe, đồng nghĩa với việc người chơi không bắt buộc phải thay đổi nhân vật thường xuyên nếu không muốn.

Assassin's Creed Shadows Có Thể Trải Nghiệm Phần Lớn Nội Dung Chỉ Với Một Nhân Vật 4

Nói về vấn đề có khả năng bỏ lỡ nội dung khi chơi một nhân vật nhiều hơn người còn lại, Dumont chia sẻ "Tôi không nghĩ các bạn sẽ bỏ lỡ quá nhiều thứ. Tôi nghĩ mọi chuyện sẽ giống như kiểu "Được rồi, tôi sẽ xem trò chơi thích ứng với nhân vật như thế nào nếu chọn một nhân vật trải nghiệm nhiều hơn người còn lại." 

Ông cũng giải thích thêm về những giới thiệu riêng dành cho cả Yasuke và Nanoe, với hai tuyến nhiệm vụ khác nhau. "Vì vậy hãy nói là, như với Naoe sẽ có một nhiệm vụ cá nhân mà Yasuke không thể thực hiện được. Nhưng cốt lõi của game là cho phép bạn chọn nhân vật mình muốn và trò chơi sẽ thích ứng với lựa chọn đó."

Assassin's Creed Shadows Có Thể Trải Nghiệm Phần Lớn Nội Dung Chỉ Với Một Nhân Vật 5

Giám đốc sáng tạo game khẳng định Ubisoft không muốn người chơi bắt buộc phải "chia thời gian" giữa hai nhân vật chính, vì vậy cho dù người chơi thích điều khiển Yasuke hơn Naoe hay ngược lại, thì "phần lớn nội dung" có thể được trải nghiệm bởi nhân vật đó.

Tuy không nói rõ cái "phần lớn" đó là bao nhiêu phần trăm, Dumont khẳng định bản thân rất thích việc thay đổi nhân vật sau vài giờ chơi để trải nghiệm hai phong cách hoàn toàn khác nhau. Assassin's Creed Shadows sẽ ra mắt chính thức vào ngày 20 tháng 3, sau khi phải dời lịch ra mắt nhiều lần.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang