Assassin's Creed Shadows Có Thể Trải Nghiệm Phần Lớn Nội Dung Chỉ Với Một Nhân Vật

Giám đốc sáng tạo game Assassin’s Creed Shadows, Jonathan Dumont cho biết ngay cả khi người chơi tập trung điều khiển một nhân vật cũng sẽ không bỏ lỡ quá nhiều nội dung

Thương hiệu Assassin's Creed có một mối quan hệ kỳ lạ với lối chơi hai nhân vật chính trong những năm gần đây. Trong khi Syndicate là phần game đầu tiên cho phép người chơi chuyển đổi giữa hai nhân vật vào bất kỳ thời điểm nào,

Ubisoft sau đó đã hạn chế tối đa tính năng này trong Odyssey, khi buộc người chơi chỉ được chọn giữa nhân vật nam hoặc nữ chính cho mỗi lượt trải nghiệm cốt truyện. Đến với Valhalla, yếu tố này quay trở lại theo hình thức cùng một nhân vật chính nhưng có hai giới tính khác nhau để thay đổi tùy sở thích người chơi. 

Assassin's Creed Shadows Có Thể Trải Nghiệm Phần Lớn Nội Dung Chỉ Với Một Nhân Vật

Trong Assassin's Creed Odyssey, người chơi phải chọn giữa hai nhân vật nam và nữ

Assassin's Creed Shadows Có Thể Trải Nghiệm Phần Lớn Nội Dung Chỉ Với Một Nhân Vật 2

Đến Assassin's Creed Valhalla, người chơi thoải mái chuyển đổi giới tính Eivor

Mặc dù giới tính của nhân vật không thực sự tác động đến cốt truyện, nhưng Ubisoft vẫn gần như chỉ định giới tính nào đóng vai trò chính thức của câu chuyện. Trong cả Odyssey lẫn Valhalla, nữ chính Kassandra và phiên bản nữ của Eivor đều được xem là chính thống. Đến với Assassin's Creed Shadows, người chơi không chỉ có thể điều khiển hai nhân vật chính là Naoe và Yasuke, mà mỗi người còn có phong cách chơi, kỹ năng và tùy chọn tình cảm riêng biệt.

Assassin's Creed Shadows Có Thể Trải Nghiệm Phần Lớn Nội Dung Chỉ Với Một Nhân Vật 3

Ngoài ra, mặc dù hai nhân vật này dường như gắn chặt với cốt truyện game, giám đốc sáng tạo Assassin's Creed Shadows, ông Jonathan Dumont đã tiết lộ người chơi sẽ không thực sự bỏ lỡ diễn biến câu chuyện ngay cả khi chỉ chơi chủ đạo một nhân vật. Trong một cuộc phỏng vấn mới đây, ông cũng lưu ý rằng "khá nhiều phần" của trò chơi có thể được hoàn thành chỉ với Yasuke hoặc Naoe, đồng nghĩa với việc người chơi không bắt buộc phải thay đổi nhân vật thường xuyên nếu không muốn.

Assassin's Creed Shadows Có Thể Trải Nghiệm Phần Lớn Nội Dung Chỉ Với Một Nhân Vật 4

Nói về vấn đề có khả năng bỏ lỡ nội dung khi chơi một nhân vật nhiều hơn người còn lại, Dumont chia sẻ "Tôi không nghĩ các bạn sẽ bỏ lỡ quá nhiều thứ. Tôi nghĩ mọi chuyện sẽ giống như kiểu "Được rồi, tôi sẽ xem trò chơi thích ứng với nhân vật như thế nào nếu chọn một nhân vật trải nghiệm nhiều hơn người còn lại." 

Ông cũng giải thích thêm về những giới thiệu riêng dành cho cả Yasuke và Nanoe, với hai tuyến nhiệm vụ khác nhau. "Vì vậy hãy nói là, như với Naoe sẽ có một nhiệm vụ cá nhân mà Yasuke không thể thực hiện được. Nhưng cốt lõi của game là cho phép bạn chọn nhân vật mình muốn và trò chơi sẽ thích ứng với lựa chọn đó."

Assassin's Creed Shadows Có Thể Trải Nghiệm Phần Lớn Nội Dung Chỉ Với Một Nhân Vật 5

Giám đốc sáng tạo game khẳng định Ubisoft không muốn người chơi bắt buộc phải "chia thời gian" giữa hai nhân vật chính, vì vậy cho dù người chơi thích điều khiển Yasuke hơn Naoe hay ngược lại, thì "phần lớn nội dung" có thể được trải nghiệm bởi nhân vật đó.

Tuy không nói rõ cái "phần lớn" đó là bao nhiêu phần trăm, Dumont khẳng định bản thân rất thích việc thay đổi nhân vật sau vài giờ chơi để trải nghiệm hai phong cách hoàn toàn khác nhau. Assassin's Creed Shadows sẽ ra mắt chính thức vào ngày 20 tháng 3, sau khi phải dời lịch ra mắt nhiều lần.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang