Resident Evil 5 Bất Ngờ Được Phân Loại Độ Tuổi Cho Nền Tảng Xbox Series

Thời gian qua đã có không ít tin đồn về bản làm lại của Resident Evil 5, và trang ESRB mới đây dường như còn ủng hộ thêm cho khả năng đó bằng việc cập nhật phân loại độ tuổi trò chơi này trên nền tảng Xbox Series X/S

Ngày 13 tháng 3 tới đây sẽ đánh dấu kỷ niệm 16 năm ra mắt game Resident Evil 5 trên hệ máy PS3 và Xbox 360 tại thị trường Bắc Mỹ với Châu Âu. Đến tháng 9 cùng năm, game chính thức phát hành trên PC, và mặc dù đã có không ít dự đoán về một phiên bản làm lại đang được Capcom thực hiện, chưa có bất kỳ công bố chính thức nào làm bằng chứng cụ thể. Nhưng mới đây, trang web của Hội đồng Xếp hạng Phần mềm giải trí (ESRB) đã công bố một phân loại độ tuổi mới cho Resident Evil 5. 

Resident Evil 5 Bất Ngờ Được Phân Loại Độ Tuổi Cho Nền Tảng Xbox Series

Phân loại độ tuổi mới này đã gắn nhãn M(17+) cho trò chơi, tương tự với phân loại trước đây, chỉ khác là phân loại lần này chỉ liệt kê Xbox Series X/S làm nền tảng của game. Điều này làm dấy lên những dự đoán của người hâm mộ về khả năng Capcom đang thực hiện một bản gốc của Resident Evil 5 cho hệ máy console mới nhất đến từ Microsoft.

Ngoài ra còn có một số game cũ khác cũng được làm mới phân loại ESRB vào đầu năm nay, như Resident Evil 6, 7 và Resident Evil Origins Collection (gói 2 game Resident Evil Zero và Resident Evil 1 phiên bản HD Remaster).

Resident Evil 5 Bất Ngờ Được Phân Loại Độ Tuổi Cho Nền Tảng Xbox Series 2

Toàn bộ các phân loại kể trên được đăng tải vào cuối tháng 1, đồng thời cũng liệt kê hệ máy duy nhất là Xbox Series X/S, do đó có khả năng phân loại độ tuổi mới này chỉ là một hình thức cập nhật ESRB. Điển hình như Resident Evil 7 vốn đã có một phiên bản dành cho hệ máy Xbox Series X/S vào năm 2022. Nếu việc xếp hạng phân loại mới xuất hiện này có ý định ám chỉ về một phiên bản Remaster hoặc Remake, chắc hẳn nó sẽ nhắc đến nhiều nền tảng khác bên cạnh nền tảng của Microsoft.

Resident Evil 5 Bất Ngờ Được Phân Loại Độ Tuổi Cho Nền Tảng Xbox Series 3

Nhìn chung, vẫn chưa có một bằng chứng nào thực sự chắc chắn về việc Resident Evil 5 sẽ có một bản Remaster hoặc Remake. Leaker nổi tiếng Dusk Golem vốn đã liên tục khẳng định Capcom hiện đang khá bận rộn với hai dự án Resident Evil khác là Code Veronica và Zero, do đó nếu thông tin bên phía Dusk Golem chính xác, rất khó để tin rằng hãng có thể chia nhân lực phát triển một bản làm lại của Resident Evil 5, khi mà vẫn còn phần game tiếp theo phải thực hiện.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang