Assassin's Creed 4 Black Flag bất ngờ được hưởng lợi nhờ vào Skull and Bones

Sự thất vọng của cộng đồng hâm mộ Ubisoft dành cho Skull and Bones dường như đã "vô tình" giúp cho trò chơi Assassin's Creed 4 nhận được nhiều sự quan tâm hơn

Được hé lộ từ năm 2017, Skull and Bones được quảng bá là một trải nghiệm live service chủ đề hải tặc, phát triển dựa trên Assassin's Creed 4: Black Flag ra mắt từ năm 2013, cho phép người chơi tham gia vào những trận thủy chiến trong một thế giới mở chia sẻ chung. Sau nhiều lần trì hoãn, cuối cùng thì Skull and Bones đã chính thức phát hành vào ngày 13 tháng 2 vừa qua, để rồi nhận về vô số lời chỉ trích vì lối chơi nhàm chán cùng cốt truyện nhạt nhẽo.

Assassin's Creed 4 Black Flag bất ngờ được hưởng lợi nhờ vào Skull and Bones

Tuy vậy, thất bại của Skull and Bones dường như lại đang góp phần tạo nên sức hút cho Assassin's Creed 4: Black Flag. Được xem là một trong những game hải tặc hay nhất từng ra mắt, các trận thủy chiến là một điểm nhấn đáng chú ý. Nhân vật chính Edward Kenway cũng trở thành một sát thủ được người hâm mộ cực kì yêu thích với tính cách phóng khoáng đúng phong cách hải tặc, cùng mối liên hệ với Haytham Kenway trong Assassin's Creed 3. Năm ngoái, đã có những tin đồn về một bản làm lại của Assassin's Creed 4, khiến cộng đồng hâm mộ vô cùng háo hức.

Assassin's Creed 4 Black Flag bất ngờ được hưởng lợi nhờ vào Skull and Bones 2

Vài ngày sau khi Skull and Bones ra mắt, trang TrueArchievements đã nhận thấy ngày càng có thêm nhiều người trải nghiệm Assassin's Creed 4: Black Flag hơn. Thậm chí ngay từ khi Skull and Bones mở đợt Beta đầu tiên vào ngày 8 tháng 2, Black Flag đã bắt đầu có dấu hiệu tăng lượng người chơi. Điều này tiếp tục xuyên suốt quá trình ra mắt Early Access của Skull and Bones cho đến sau khi game phát hành chính thức. Theo trang TrueAchievements chia sẻ, Black Flag đã tăng đến 31% lượng người chơi trên Xbox trong vòng 2 tuần qua.

Assassin's Creed 4 Black Flag bất ngờ được hưởng lợi nhờ vào Skull and Bones 3

Có vẻ như những người cảm thấy thất vọng với Skull and Bones đã quyết định quay trở lại trò chơi 10 năm tuổi để trải nghiệm những màn thủy chiến hấp dẫn, cùng với lối chơi phiêu lưu hành động mà Skull and Bones thiếu hụt. Ngoài ra, TrueAchievements còn nhắc đến đợt giảm giá của Black Flag, khi nó chỉ còn khoảng 9 đô-la. Cần lưu ý là TrueAchievements chỉ tính game thủ Xbox, và nhiều khả năng trên các nền tảng PC với PlayStation còn có nhiều người chơi hơn nữa.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang