Yore VR: Game thực tế ảo thế giới mở đầu tiên sắp 'lên sóng'

Yore VR đã chứng minh được hai điều quan trọng: Một, hoàn toàn có thể thiết kế trò chơi thế giới mở thành công trên nền tảng thực tế ảo; Hai, đã đến lúc các studio game độc lập công phá mảng VR.

Chỉ được công bố khá lặng lẽ thông qua các kênh truyền thông cá nhân, nhưng Yore VR (studio độc lập Tectonic VR phát triển) nhanh chóng thu hút được sự chú ý của cộng đồng game thủ lẫn báo giới ngành game. Hiện nay,Yore VR đang được nhìn nhận rộng rãi là sản phẩm thế giới mở (Open-world) đúng nghĩa đầu tiên trong phân khúc game thực tế ảo (VR).

Video mô tả cách sử dụng nỏ rất ấn tượng của Yore VR

Chi tiết này đặc biệt quan trọng trong dòng chảy phát triển VR hiện nay của ngành công nghiệp game, bởi tính đến thời điểm hiện tại, game VR dù mang lại trải nghiệp gần sát với thực tế, nhưng đa phần lại ràng buộc người chơi vào một cơ chế gameplay tuyến tính, khá gò bó. Với việc xây dựng thành công thế giới mở, mang lại nhiều sự tương tác đa dạng, Yore VR được kỳ vọng sẽ thay đổi quan điểm tiêu cực của nhiều game thủ đối với công nghệ thực tế ảo.

Một đoạn video mô tả về gameplay

Về mặt gameplay, Yore VR mang lại những trải nghiệm khá gần với dòng game sandbox/sinh tồn đang cực kỳ thịnh hành trong nhiều năm gần đây. Người chơi cũng sẽ trồng trọt, săn bắn, thu thập tài nguyên, xây dựng nhà cửa và tạo ra các công cụ lao động cần thiết. Đáng chú ý, bối cảnh game sẽ diễn ra tại Châu Âu trong giai đoạn Trung Cổ.

Được biết, Yore VR đang trải qua những giai đoạn phát triển cuối cùng, trước khi đặt chân lên Steam và bắt đầu mở cửa thử nghiệm Early Access, hỗ trợ thiết bị HTC Vive.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang