Những vũ khí chết người trong Mafia III

Tiếp tục với seri video dạng băng ghi hình, lần này 2K mang đến cho chúng ta cái nhìn về kho vũ khí của nhân vật chính và những vật dụng chết người khác

Hãng 2K vừa ra mắt một Trailer Gameplay mới cho Mafia III, lần này giới thiệu về kho vũ khí của Lincoln Clay cùng những vật phẩm chết người khác.Trong video, bạn có thể thấy Clay sẽ có một lượng lớn vũ khí có thể sử dụng, bao gồm súng lục, súng trường và thậm chí súng phóng tên lửa. Anh cũng có thể trang bị thêm cho vũ khí với băng đạn phụ, nòng ngắm cho súng bắn tỉa, đạn rỗng điểm và nòng giảm thanh.

Nhìn chung, Clay được mô tả trong video như một "công cụ của thần chết". Ngoài ra, đồng đội ở Việt Nam cũng nói về Clay, "Chiến đấu với anh ta như là đang thở vậy". Ngoài vũ khí, Clay có thể sử dụng chất nổ, chai rượu nổ, và thậm chí cả C4. Anh cũng rất điêu luyện với một con dao.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang