Tựa game tiếp theo của MachineGame sẽ rất hấp dẫn, theo lời giám đốc Bethesda

"MachineGames đã rất chăm chỉ làm điều gì đó, mà tôi có thể nói với các bạn là tôi đã chơi thử."

Việc hãng MachineGames thực hiện một phần tiếp theo trong seri game bắn súng Wolfenstein sau The New Order đã được đồn đoán từ lâu. Mặc dù chưa được công bố chính thức, nhưng nay giám đốc tiếp thị của Bethesda, ông Pite Hines đã nhắc lại nó một lần nữa. Xuất hiện trong chương trình Kinda Funny GamescastHines cho biết ông đã chơi tựa game này và nó "tuyệt cú mèo".

Tựa game tiếp theo của MachineGame sẽ rất hấp dẫn, theo lời giám đốc Bethesda

"Machine Games đã làm việc vất vả cho một thứ gì đó, mà tôi có thể nói với các bạn tôi đã chơi thử nó." Ông giải thích. "Nó thật tuyệt cú mèo. Và tôi không thể chờ đến lúc cho các bạn thấy thực tế nó là gì." Hines cũng được hỏi về việc liệu tựa game này có được tiết lộ tại sự kiện E3 2017 hay không, và ông chỉ cho biết: "Tôi sẽ cho các bạn biết khi nào." Tựa game tiếp theo của MachineGames vốn được mọi người tin rằng là phần tiếp theo của Wolfenstein: The New Order, khi trước đây một hình ảnh bị rò rỉ trên mạng cho thấy một cái tên lạ, "The New Colossus", xuất hiện ngay bên dưới The New Order và thuộc về seri Wolfenstein, với một thời điểm ra mắt chỉ hiển thị "**-**-**".

Tựa game tiếp theo của MachineGame sẽ rất hấp dẫn, theo lời giám đốc Bethesda 2

Hiện chưa rõ The New Colossus là gì - nó có thể là tên của một phần tiếp theo, một bản mở rộng, hay cái gì khác hoàn toàn mới. "New Colossus" có thể liên quan đến một bài thơ 14 câu được viết bởi Emma Lazarus, không chỉ xuất hiện tại căn cứ của Tượng Nữ thần Tự do, mà còn được đọc bởi nhân vật chính BJ Blazkowicz vào cuối The New Order.

Tựa game tiếp theo của MachineGame sẽ rất hấp dẫn, theo lời giám đốc Bethesda 3

Hãng MachineGames thuộc quyền sở hữu của Bethesda, và The New Order là tựa game đầu tiên của hãng. Chỉ một tháng sau khi game ra mắt vào năm 2014, Giám đốc sáng tạo Jens Matthies cho biết MachineGames đã có một "ý tưởng rất, rất rõ ràng" cho những gì hãng có thể thực hiện với một phần tiếp theo. "Chúng tôi rất sẵn lòng để làm một phần tiếp theo." Ông bổ sung. Một tựa game độc lập, Wolfenstein: The Old Blood, đã ra mắt vào tháng 5 năm 2015.

Tựa game tiếp theo của MachineGame sẽ rất hấp dẫn, theo lời giám đốc Bethesda 4

Vào tháng 9 năm 2015, Alicja Bachleda-Curus, người vào vai Anya Oliwa trong The New Order cho biết cô đang thực hiện một "phần thứ hai" có thể ra mắt vào năm 2017. Vào tháng 10 năm ngoái, nam diễn viên Brian Bloom, người lồng tiếng cho nhân vật chính B.J. Blazkowicz, đã khẳng định một tựa game Wolfenstein mới đang được thực hiện.

Theo Gamespot

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Lên đầu trang