Hãng phát triển game Nioh phản hồi về những thay đổi trong chế độ Co-op

Một Samurai bước đi trên con đường đơn độc

Cách mà chế độ Co-op trong tựa game Nioh của Team Ninja hoạt động đã thay đổi kể từ khi ra mắt phiên bản thử nghiệm, khiến cho một số người chơi cảm thấy không hài lòng. Được biết, bản Demo cho phép người chơi gọi bạn bè mình cùng tham gia thông qua việc chia sẻ mật khẩu, và chơi xuyên suốt game như một cặp đôi, trải nghiệm từng cấp độ mới với nhau. Trong phiên bản chính thức, người chơi chỉ có thể triệu hồi một người chơi khác NẾU như họ đã vượt qua màn chơi mà họ được triệu hồi. Điều này đã làm "bể kế hoạch" chơi cùng bạn bè xuyên suốt cả game của nhiều người.

Hãng phát triển game Nioh phản hồi về những thay đổi trong chế độ Co-op

Thông qua một bức thư gửi cho trang Kotaku, ông Tom Lee, Giám đốc sáng tạo của Team Ninja, cho biết thay đổi này được thực hiện vì nếu để nguyên như vậy, nó sẽ trở nên "quá dễ dàng cho người chơi đánh bại trò chơi".

Hãng phát triển game Nioh phản hồi về những thay đổi trong chế độ Co-op 2

"Chúng tôi muốn người chơi trải nghiệm Nioh theo cách mà nó đúng ra là như vậy." Lee viết. "Chúng tôi cho phép người chơi Co-op bất kì lúc nào trong bản thử nghiệm chỉ vì sự giới hạn về số lượng màn chơi và lượng thời gian được chơi." Vì là một game được truyền cảm hứng từ seri Dark Souls, dường như Nioh được thiết kế để chơi đơn, và chỉ cho phép người chơi triệu hồi người chơi khác để giúp họ vượt qua những cảnh chơi khó, không phải để chơi toàn bộ game cùng nhau.

Hãng phát triển game Nioh phản hồi về những thay đổi trong chế độ Co-op 3

Thế còn các bạn nghĩ sao? Liệu game thủ nên được chọn cách mà họ chơi game, hay hãng phát triển gắn liền với lựa chọn thiết kế của họ là tốt hơn?

Theo Gamespot

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang