Fallout 4 vượt mặt Skyrim, trở thành tựa game thành công nhất của Bethesda

"Fallout 4 đã trở thành tựa game thành công nhất chúng tôi từng ra mắt trong lịch sử của hãng"

Theo Pete Hines, giám đốc tiếp thị của hãng Bethesda cho biết trong chương trình Kinda Funny Gamecast"Fallout 4 đã trở thành tựa game thành công nhất chúng tôi từng ra mắt trong lịch sử của hãng. Nhiều hơn cả Skyrim, xét về những nỗ lực mà chúng tôi đã thực hiện." Được biết ông dựa trên so sánh doanh thu của cả hai game trong cùng một giai đoạn, và khẳng định Fallout 4 bán được nhiều bản hơn Skyrim.

Fallout 4 vượt mặt Skyrim, trở thành tựa game thành công nhất của Bethesda

Skyrim được ra mắt lần đầu tiên vào tháng 11 năm 2011, bán được 20 triệu bản tính đến năm 2014. Fallout 4, ra mắt trong tháng 11 năm 2015, và đã chuyển đi 12 triệu bản trong ngày đầu tiên "lên kệ", mặc dù Bethesda không cung cấp một con số cụ thể doanh thu của game. Skyrim đã tăng thêm doanh thu với việc ra mắt phiên bản Special Edition Remastered.

Fallout 4 vượt mặt Skyrim, trở thành tựa game thành công nhất của Bethesda 2

Trong buổi phỏng vấn, Hines cũng phản hồi về những phê bình rằng Fallout 4 vẫn chưa đủ để vượt qua bóng người tiền nhiệm. Ông đồng ý rằng trò chơi chia sẻ những điểm chung với Fallout 3, nhưng cho rằng bản chất của "con quái thú" với những phần tiếp theo là hành động cân bằng giữa gìn giữ yếu tố cốt lõi và thúc đẩy mọi thứ đi tới. Seri Uncharted của Sony mang lại cảm giác giống như vậy, theo Hines.

Fallout 4 vượt mặt Skyrim, trở thành tựa game thành công nhất của Bethesda 3

"Nếu bạn đã chơi qua Uncharted 4 và đó là game đầu tiên của bạn, tôi nghĩ bạn sẽ có một phản ứng rất khác về những gì mà nếu bạn chơi qua 3 phần đầu tiên bạn cảm nhận được." Ông giải thích. "Vì Uncharted 4 còn hơn phần 1, 2 và 3." Cuối cùng, Hines hé lộ 1 chút về cái mà Bethesda Game Studios dự định làm tiếp theo. "Cho dù nó là Fallout hay Elder Scrolls hoặc bất cứ thứ gì họ định làm tiếp theo, tôi nghĩ tinh thần của họ luôn là "chúng tôi thật sự bước lên tựa game của mình".

Theo Gamespot

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hậu trường siêu lầy lội: Seiyuu Chainsmoker Cat tự vỗ mông tại phòng thu để tạo âm thanh chân thực

Hậu trường siêu lầy lội: Seiyuu Chainsmoker Cat tự vỗ mông tại phòng thu để tạo âm thanh chân thực

hoanlagvn

Một câu chuyện hậu trường vô cùng hài hước và độc lạ vừa được phơi bày, khiến cộng đồng người hâm mộ sê-ri anime đang gây bão "Chainsmoker Cat" (Yani Neko) được một phen cười nghiêng ngả. Nam diễn viên lồng tiếng gạo cội Inada Tetsu vừa chính thức lên tiếng xác nhận một sự thật ngỡ ngàng: Hiệu ứng âm thanh "vỗ mông" đầy chân thực trong tập 3 của bộ phim hoàn toàn do chính anh tự tay... thực hiện trên cơ thể mình ngay trước micro.

Giải trí
Spotify xóa 75 triệu bài hát AI trong một năm, ngành công nghiệp âm nhạc bắt đầu "dán nhãn AI

Spotify xóa 75 triệu bài hát AI trong một năm, ngành công nghiệp âm nhạc bắt đầu "dán nhãn AI

quân

Làn sóng âm nhạc do AI tạo ra đang bùng nổ với tốc độ chưa từng có, buộc Spotify và các tổ chức âm nhạc lớn trên thế giới phải triển khai những biện pháp mạnh tay nhằm ngăn chặn nội dung rác và bảo vệ các nghệ sĩ. Chỉ trong năm 2025, Spotify đã xóa tới 75 triệu bài hát được tạo bằng AI vì vi phạm các tiêu chuẩn của nền tảng.

Công Nghệ
Lên đầu trang