Final Fantasy XV chỉ cần 24h để hoàn lại tất cả chi phí phát triển trong 10 năm

Dù vẫn còn nhiều thiếu sót nhưng Final Fantasy XV vẫn là tựa game có doanh thu cao nhất Square Enix

Kể từ khi được công bố lần đầu tiên tại hội chợ E3 2006 dưới tư cách là một tựa game độc quyền trên PS3, Final Fantasy XIII Versus đã trải qua một chặng đường dài tới 10 năm để đến tay người hâm mộ bằng tên gọi khác - Final Fantasy XV vào hồi cuối năm ngoái. Với một quá trình phát triển đầy trắc trở như vậy, chắc chắn tựa JRPG này đã khiến cho Square Enix phải tiêu một lượng kinh phí không phải là nhỏ, chưa kể nỗi lo tựa game có thể sẽ không đạt được như kì vọng và đẩy thương hiệu Final Fantasy đến bờ vực của sự thất bại.

Final Fantasy XV hút tiền nhanh đến mức chỉ cần 1 ngày để bù lại kinh phí trong... 10 năm

May mắn là theo thông tin mới công bố từ Square Enix, kết quả doanh thu của Final Fantasy XV tỏ ra rất khả quan khi trò chơi chỉ cần 24 giờ đồng hồ đầu tiên kể từ khi phát hành chính thức vào ngày 29/11 để bù lại toàn bộ kinh phí mà hãng game Nhật Bản đã bỏ ra trong suốt 10 năm qua nhằm duy trì dự án này. Hơn 6 triệu bản game được phân phối đến các cửa hàng trên khắp thế giới, chưa kể các bản game digital đã phần nào đảm bảo được tương lai cho dòng game nhập vai huyền thoại Final Fantasy.

Final Fantasy XV hút tiền nhanh đến mức chỉ cần 1 ngày để bù lại kinh phí trong... 10 năm

Chi phí phát triển Final Fantasy XV tất nhiên không được đại diện Square Enix kiêm phụ trách dự án - ông Hajime Tabata đề cập tới, nhưng trong một cuộc phỏng vấn trước đây ông Tabata có chia sẻ rằng Square Enix kì vọng Final Fantasy XV sẽ đạt mốc doanh thu 10 triệu bản trên toàn cầu để được coi là một thành công. Với đà tiêu thụ như hiện tại thì đây không phải là môt con số viển vông đối với trò chơi, đặc biệt khi nó vẫn đều đặn nhận được những nội dung mới thông qua cac bản cập nhật miễn phí lẫn DLC trong thời gian tới.

Nhưng việc Final Fantasy XV hòa vốn và bắt đầu mang về lợi nhuận chưa phải dấu hiệu để đội ngũ Square Enix có thể nghỉ ngơi. Mặc dù nhìn chung có chất lượng tốt nhưng Final Fantasy XV vẫn tồn tại nhiều thiếu sót như cốt truyện rời rạc, thế giới mở kém phong phú, ít giá trị chơi lại khiến cho những fan hâm mộ lâu năm của dòng game không thể tránh khỏi cảm thấy không hài lòng.


Thế giới mở của Final Fantasy XV rộng lớn, tươi đẹp nhưng lại trống rỗng không được như các game sandbox thật sự.

Thế giới mở của Final Fantasy XV rộng lớn, tươi đẹp nhưng lại trống rỗng không được như các game sandbox thật sự.

Điều này cần được khắc phục với những bản cập nhật tiếp theo dành cho Final Fantasy XV, đồng thời Square Enix cần rút ra kinh nghiệm từ những hạn chế này để phát triển một phiên bản Final Fantasy XVI có chất lượng tốt hơn.

Theo: GameK

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đội Tuyển Quốc Gia NARAKA: Bladepoint Việt Nam Hướng Đến Mục Tiêu Chinh Phục Huy Chương Tại ASIAD 20

Đội Tuyển Quốc Gia NARAKA: Bladepoint Việt Nam Hướng Đến Mục Tiêu Chinh Phục Huy Chương Tại ASIAD 20

Khoa Lê

Tại ASIAD 20 diễn ra ở Aichi & Nagoya, Nhật Bản, NARAKA: Bladepoint là một trong những bộ môn Thể thao Điện tử được kỳ vọng mang về thành tích cao cho Thể thao Việt Nam. Trong lần đầu góp mặt tại đấu trường thể thao lớn nhất châu lục, các vận động viên NARAKA: Bladepoint nước nhà hiện đã sẵn sàng lên đường với tinh thần quyết tâm cao nhất.

eSports
Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

hoanlagvn

Một cú hích lớn vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí Nhật Bản khi thương hiệu đình đám Gachiakuta chính thức mở rộng tầm ảnh hưởng sang thị trường trò chơi điện tử toàn cầu. Ngày 17 tháng 9 năm 2026, dự án game chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách này đã công bố tên gọi thương mại chính thức là "GACHIAKUTA: BREAKOUT", đồng thời trình làng đoạn trailer phô diễn lối chơi (gameplay) đầu tiên và ấn định thời điểm phát hành chính thức vào năm 2027.

Giải trí
Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

quân

Corsair vừa mở rộng hệ sinh thái thiết bị dành cho game thủ và nhà sáng tạo nội dung với Voxara, mẫu micro condenser USB cao cấp đầu tiên của hãng. Sản phẩm hướng đến những người cần chất lượng thu âm tốt hơn cho gaming, livestream và sáng tạo nội dung, đồng thời được tích hợp sâu với phần mềm Wave Link của Elgato.

Công Nghệ
Lên đầu trang