Tựa game Rime có thể sẽ không còn độc quyền trên PlayStation 4 nữa

Tựa game phiêu lưu giải đố góc nhìn thứ ba thế giới mở Rime được giới thiệu lần đầu năm 2013, và mất 3 năm sau mới có thêm thông tin về nó

Hãng Tequila Works gần đây đã xác nhận, tựa game Rime sẽ được dự kiến ra mắt năm 2017, và có thể sẽ không còn độc quyền trên PlayStation 4 nữa. Rime là tựa game phiêu lưu - giải đố góc nhìn thứ ba thế giới mở được giới thiệu từ năm 2013, nhưng sau đó "bặt âm vô tín" khiến nhiều người tưởng như đã bị hủy bỏ, nhưng đã bất ngờ được giới thiệu trở lại.

Tựa game Rime có thể sẽ không còn độc quyền trên PlayStation 4 nữa

Hai hãng phát hành game nhỏ là Grey Box và Six Foot cho biết họ sẽ tham gia hỗ trợ Tequila Works phát hành game Rime vào năm sau. Game Rime từng được so sánh với game Ico ra mắt năm 2001, và đầu năm nay hãng Tequla Works đã giành quyền sở hữu game và chia sẻ với hãng phát hành Sony.

Việc tuyên bố tái khẳng định việc game Rime vẫn đang phát triển đồng thời làm tăng sự nghi ngờ về tính độc quyền của tựa game này trên PlayStation 4. Một thông cáo báo chí cho biết sẽ có nhiều chi tiết về gameplay và nền tảng có khả năng chơi Rime sẽ được chia sẻ vào đầu năm 2017. Tuy không phải không có khả năng game sẽ giữ thế độc quyền phát hành trên PlayStation 4, nhưng dựa vào thông báo này có thể đoán game sẽ còn xuất hiện trên các hệ máy khác.

Tựa game Rime có thể sẽ không còn độc quyền trên PlayStation 4 nữa 2

Rime được mô tả là một tựa game phiêu lưu giải đố một người chơi, cung cấp cho người chơi một chuyến du hành ý nghĩa tràn đầy sự khám phá. "Chúng tôi luôn muốn Rime quyến rũ trí tưởng tượng của người chơi, nắm bắt cảm giác là một đứa trẻ và trải nghiệm những điều kỳ diệu của một câu chuyện trước khi đi ngủ lần đầu tiên." - Giám đốc sáng tạo game, Raul Rubio Munarriz cho biết.

Nguồn: Gamek

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

hoanlagvn

Một hiện tượng ngôn ngữ và tiếp thị đầy thú vị đang làm thay đổi căn bản diện mạo của ngành xuất bản truyện tranh và tiểu thuyết Nhật Bản trong những năm gần đây. Thời kỳ của những cái tên ngắn gọn, hàm súc mang tính biểu tượng như Dragon Ball, Naruto, Bleach hay One Piece dường như đang dần phải nhường chỗ cho một kỷ nguyên mới — nơi các tác giả không ngần ngại "nhồi nhét" cả một đoạn tóm tắt cốt truyện dài ngoằng vào phần tiêu đề, có những tác phẩm chạm mốc kỷ lục lên tới 72 hay thậm chí 99 ký tự.

Giải trí
Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

hoanlagvn

Một câu chuyện thú vị và đầy cảm hứng vừa làm bùng nổ mạng xã hội châu Á lẫn giới học thuật quốc tế, phá vỡ hoàn toàn những khuôn mẫu xơ cứng về hình tượng các nhà khoa học đỉnh cao. Giây phút Hiệp hội Toán học Quốc tế chính thức xướng tên Giáo sư Đặng Vũ (hiện đang công tác tại Đại học Chicago, Mỹ) trở thành chủ nhân của Huy chương Fields danh giá năm 2026 — giải thưởng được mệnh danh là "giải Nobel của toán học" — vị thiên tài trẻ tuổi này vẫn điềm tĩnh mở tiếp tập truyện tranh manga thể loại Yuri (tình cảm nữ - nữ) để đọc cho xong sau khi lướt qua email thông báo trúng giải.

Giải trí
Lên đầu trang