Trailer mới của BioShock: The Collection "khoe" đồ họa mới của BioShock Remastered

Hãng 2K ngày hôm nay đã tung ra một trailer mới về BioShock: The Collection, đặc biệt tập trung vào phiên bản BioShock Remastered

Đoạn Trailer cho thấy sự cải tiến đồ họa rõ nét của phiên bản BioShock năm 2007 này. Tuy chưa rõ những hình ảnh trong trailer lấy từ phiên bản trên hệ máy nào, nhưng hãng 2K đã nói tất cả các tựa game trong BioShock: The Collection đều sẽ chạy với chất lượng hình ảnh Full HD 1080p và tốc độ khung hình "lên tới" 60FPS.

BioShock: The Collection sẽ bao gồm phiên bản Remastered của BioShock, BioShock 2 và BioShock Infinite, vậy nên rất có thể các đoạn video sau sẽ tập trung vào hai tựa game còn lại. Mọi bản DLC chơi đơn của ba tựa game này đều sẽ có trong The Collection, ngoài ra cũng sẽ có một seri video bình luận game từ đạo diễn game Ken Levine và Trưởng nhóm họa sĩ game Shawn Robertson.

Trailer mới của BioShock: The Collection khoe đồ họa mới của BioShock Remastered

Có một lưu ý rằng chỉ có hai tựa game BioShock và BioShock 2 là sẽ có phiên bản Remastered trên cả ba hệ máy PC, PlayStation 4 và PC, trong khi đó game BioShock Infinite sẽ chỉ có bản Remastered dành cho các hệ máy giả lập. BioShock: The Collection trên PC sẽ không bao gồm Infinite, nhưng game thủ trên PC có thể nhận bản The Collection này hoàn toàn miễn phí nếu đã sở hữu BioShock, BioShock 2 và/hoặc bản DLC Minerva's Den của BioShock 2 trên Steam.

Trailer mới của BioShock: The Collection khoe đồ họa mới của BioShock Remastered 2

Minerva's Den DLC

BioShock: The Collection ra mắt ngày 13 tháng 9 trên tất cả các hệ máy. Phiên bản này được phát triển bởi hãng Blind Squirrel Games, hãng game đã từng hợp tác với Irrational Games khi phát triển tựa game BioShock Infinite.

Nguồn: Gamek

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang