Tựa game Grow Up xuất hiện ngày phát hành trên PlayStation Store

Tựa game phiêu lưu giải đó thế giới mở Grow Up của hãng Ubisoft có vẻ như chỉ mới được đặt chỗ trên PlayStation Store

Grow Up, tựa game phiêu lưu giải đố thế giới mở của hãng Ubisoft sẽ ra mắt ngày 16 tháng 8, theo như thông tin được đăng trên PlayStation Store. Game đã được giới thiệu ở kì E3 vừa qua, nhưng vẫn chưa được công bố chính thức ngày ra mắt, do vậy nhiều người phỏng đoán con số "17 tháng 8" kia thực chất là ngày "giữ chân" của tựa game này trên PlayStation Store.

Tựa game Grow Up xuất hiện ngày phát hành trên PlayStation Store

Grow Up xuất hiện trên PlayStation Store

Giá bán cho tựa game này trên PlayStation Store là 7.99 euro. Đối với những người đã đăng kí PlayStation Plus, sẽ được giảm giá còn 6.39 euro.

Grow Up là phần tiếp theo của Grow Home. Người chơi sẽ điều khiển một con robot tên là BUD đi gieo trồng sự sống cho các loài thực vật trong một thế giới mở. Gameplay sẽ tập trung vào việc leo trèo xung quanh để khám phá các khu vực mới. Người chơi có thể sử dụng hai cánh tay của BUD để nắm lấy mọi thứ và làm nhiều việc khác. Trong phần này, BUD phải thám hiểm một hành tinh mới để phục hồi các bộ phận của con tàu vũ trụ MOM của nó.

Tựa game Grow Up xuất hiện ngày phát hành trên PlayStation Store 2

Nội dung game được mô tả như sau: "Trong lúc khám phá dải thiên hà với MOM, con tàu của cha mẹ BUD, con tàu tông phải một hành tinh lạ và bị bung ra. Các bộ phận của con tàu văng tứ tung trên một hành tinh với hệ động thực vật phong phú. BUD cần phải thu nhặt toàn bộ các bộ phận của con tàu để trở về mặt trăng."

Các bạn có thể theo dõi trailer game ở phía trên. Game được phát hành trên hệ máy PlayStation 4.

Lê Khoa

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang