Modder Just Cause 2 - Multiplayer "Trix" đầu quân cho Avalanche Studios

Với việc Modder "Trix" đầu quân cho Avalanche Studios, bản Mod Multiplayer của Just Cause 3 đã phải tạm hoãn

Cameron Foote - thường được biết với cái tên "Trix" trong cộng đồng game thủ Just Cause - vừa tuyên bố sẽ tham gia Avalanche Studios Thụy Điển - hãng phát triển tựa game hành động thế giới mở Just Cause 3. Foote viết: "Là một phần của Avalanche, tôi sẽ có thể mang những thứ các bạn biết và yêu mến từ JC2-MP (Just Cause 2 - Multiplayer, bản Mod được cộng đồng hâm mộ Just Cause thực hiện) đến các thử nghiệm của Avalanche trong tương lai."

Modder Just Cause 2 - Multiplayer Trix đầu quân cho Avalanche Studios

Modder "Trix" - người đã thực hiện bản Mod Multiplayer cho Just Cause 2 đầu quân cho Avalanche Studios

Với vị trí mới của mình, Foote buộc lòng phải tạm hoãn bản Mod Multiplayer cho Just Cause 3. Anh cho biết: "Cả tôi lẫn các thành viên còn lại của đội ngũ đều có thể chủ động theo đuổi quá trình phát triển Just Cause 3 - Multiplayer, chỉ là cuộc sống chúng tôi quá bận rộng để thực hiện nó vào lúc này."

Modder Just Cause 2 - Multiplayer Trix đầu quân cho Avalanche Studios 2

Bản Mod Multiplayer của Just Cause 3 đã tạm ngưng

Đội ngũ Just Cause - Multiplayer vẫn sẽ tiếp tục duy trì JC2 - MP. Sẽ không có thêm các nội dung mới, nhưng Foote mong rằng cả đội sẽ tiếp tục "sửa lỗi, duy trì sự ổn định, và đảm bảo rằng Just Cause 2 - Multiplayer vẫn là một trải nghiệm chất lượng đối với game thủ, cả bây giờ lẫn trong tương lai."

Lê Khoa

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang