Tổng hợp đánh giá Injustice 2: Một tựa game đối kháng tuyệt vời nhất từ trước đến nay

Không phải khiến người hâm mộ thất vọng, Injustice 2 ra mắt và trở thành một tựa game đối kháng tuyệt vời hơn bao giờ hết

Như vậy là sau bao ngày chờ đợi, cuộc chiến của những siêu anh hùng Injustice 2 đã ra mắt người hâm mộ trên toàn thế giới vào ngày 16/5 vừa qua. Trò chơi này thuộc thể loại đối kháng được phát triển bởi NetherRealm Studios và phát hành bởi Warner Bros Entertainment.

Tổng hợp đánh giá Injustice 2: xứng đáng là tựa game đối kháng hay nhất trong 10 năm qua

Tương tự như phiên bản trước, trong Injustice 2 bên cạnh các đòn tấn công của nhân vật người chơi còn có thể tận dụng môi trường của từng sàn đấu để đả thương địch thủ. Ngược lại khi đã "ăn" đủ một lượng sát thương nhất định, thanh lực của nhân sẽ được làm đầy cho phép bạn tung ra các đòn thế Super Moves đẹp mắt lẫn lợi hại, dễ dàng tạo ra những pha lật kèo thú vị.

Không phụ lại sự kỳ vọng của người hâm mộ, sau 3 ngày ra mắt, Injustice 2 đã nhận được vô số lời tản thưởng từ cộng đồng và cả những chuyên trang đánh giá uy tín. Trên Metacritic, Injustice 2 nhận điểm số cao ngất ngưởng 87/100 (cho phiên bản PS4) và 88/100 (cho phiên bản Xbox One). Với thành tích này, Injustice 2 đã vượt qua nhiều tên tuổi lớn như Street Fighter V hay Mortal Kombat X để trở thành tựa game đối kháng hay nhất trong 10 năm qua.

Tổng hợp đánh giá Injustice 2: xứng đáng là tựa game đối kháng hay nhất trong 10 năm qua

Sau đây, mời các bạn đến với tổng hợp điểm số của Injustice 2 trên các chuyên trang đánh giá uy tín:

Yahoo: 90/100

IGN: 90/100

Game Informer: 90/100

GameSpot: 90/100

IGN Italia: 86/100

Kotaku: 85/100

Song Song với phiên bản chính trên PlayStation 4 và Xbox One, game cũng sẽ được phát hành phiên bản phụ trên hai nền tảng di động là iOS và Android (đã ra mắt từ ngày 13/5). Trò chơi có giá niêm yết 59,99$ (~ 1,3 triệu VNĐ). Tuy có giá cao là vậy nhưng với một tựa game tuyệt vời như Injustice 2, bạn chắc chắn sẽ không bao giờ phải thất vọng về quyết định của mình.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang