Middle-earth: Shadow of War ra mắt trailer mới, giới thiệu thế giới mở trong game

Hãng Warner Bros. vừa mang đến trailer mới nhất dành cho tựa game hành động - nhập vai thế giới mở Middle-Earth: Shadow of War, giúp người hâm mộ có cái nhìn rõ nét hơn về game

Warner Bros. vừa tung ra trailer mới cho game Middle-Earth: Shadow of War. Đoạn trailer tập trung vào những môi trường mà người chơi có thể khám phá, bao gồm Cirith Ungol, Gorgoroth và Island of Nurn, bên cạnh nhiều nơi khác. Ngoài ra cũng có một số cảnh giới thiệu những pha chiến đấu đầy bạo lực. Đây là trailer đầu tiên giới thiệu về những môi trường trong tựa game này.

Lấy bối cảnh giữa các sự kiện của The Hobbit và The Lord of the Rings, Shadow of War xây dựng cốt truyện dựa trên phần 1, Shadow of Mordor, ra mắt năm 2014. Hãng phát triển Monolith cho biết game có một "thế giới mở rộng phong phú và cá nhân hơn." Game sẽ mang hệ thống Nemesis trong phần 1 trở lại, và hướng đến việc tạo ra sự khác biệt trong quá trình chơi. 

Middle-earth: Shadow of War ra mắt trailer mới, giới thiệu thế giới mở trong game

Middle-Earth: Shadow of War được giới thiệu vào khoảng tháng 2, và được lên lịch ra mắt vào ngày 22 tháng 8 ở Bắc Mỹ, 25 tháng 8 ở châu Âu. Người chơi sẽ tiếp tục câu chuyện của Talion và linh hồn Celebrimbor, lần này hai người họ sẽ sử dụng một trong số những Chiến nhẫn Quyền lực để gầy dựng nên một quân đội trong lòng Mordor nhằm thách thức Sauron và đạo quân Nazgul của hắn. Được biết đây là chiếc nhẫn do Talion rèn nên, và Celebrimbor tin rằng có thể được điều khiển để tránh trở thành một Dark Lord, thay vào đó là một vị vua hùng mạnh. Talion, vốn không có nhiều hứng thú với sức mạnh, tin rằng mục đích của Celebrimbor là tạm thời, và đồng ý giúp ông ta.

Middle-earth: Shadow of War ra mắt trailer mới, giới thiệu thế giới mở trong game 2

Chia sẻ về quá trình phát triển Shadow of War, nhà sản xuất Michael de Plater cho biết nó còn hơn cả việc học hỏi ở Monolith về cách tạo ra những tựa game thế giới mở, và đội ngũ phát triển tự giới hạn bản thân trong tầm nhìn về những gì họ có thể truyền tải cho game. Với những bài học đó, de Plater cho biết Monolith đã có thể có một bước đi vững chắc về phía trước cho Shadow of War, rằng "đây là tham vọng của chúng tôi, để làm ra phiên bản bom tấn lớn của những ý tưởng mà chúng tôi bắt đầu khám phá trong tựa game đầu tiên. Nó giống như là Terminator 2 đến Terminator của chúng tôi vậy."

Middle-earth: Shadow of War ra mắt trailer mới, giới thiệu thế giới mở trong game 3

Theo Gamespot

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang