Middle Earth: Shadow of War chính thức loại bỏ tính năng microtransactions

Sau 6 tháng ra mắt, nay Middle Earth:Shadow of War cũng đã chính thức loại bỏ tính năng vô cùng khó chịu này

Middle Earth: Shadow of War là phần tiếp theo của tựa game Shadow of Mordor vừa được ra mắt vào cuối tháng 9 năm ngoài với nền đồ họa hành tráng, gameplay mang tính gây nghiện cao cũng như có hệ thống cốt truyện cực kì phong phú, xứng đáng là một tựa game AAA cũng như không làm phụ lòng người hâm mộ. Tuy nhiên có một điều khiến người chơi cảm thấy rất không hài lòng đó là hệ thống microtransactions (hệ thống giao dịch bằng tiền thật) trong game.

Sau 6 tháng trời ra mắt, cuối cùng Middle Earth:Shadow of War cũng quyết định loại bỏ tính năng đáng ghét này ra khỏi trò chơi của họ

Microtransaction là hệ thống giao dịch bằng tiền thật trong game như một tính năng giúp ngươi chơi có thể mua lootbox, item... bằng tiền thật. Đây cũng là một cụm từ mà những người chơi game trên consloe hoặc PC đều không muốn nghe đến trong một tựa game AAA mà mình đã phải bỏ một số tiền kha khá để mua.

Hình ảnh có liên quan

Và đã nêu ở trên, Warner Bros. Entertainment sẽ chính thức loại bỏ tính năng microtransactions của Middle Earth:Shadow of War trong bản cập nhật vào ngày 17 tháng 7 sắp tới.

Hình ảnh có liên quan

Trong bản cập nhật tới, game sẽ loại bỏ mọi tính năng liên quan đến việc giao dịch bằng tiền thật nhưng vẫn sẽ giữ lại tính năng lootbox mà người chơi có thể mua bằng hệ thống tiền ảo trong game. Đây có thể là một hướng đi có phần đúng đắn của NPH khi rất nhiều game thủ dường như không hề có thiện ý với microtransactions. Việc bạn phải bỏ tiền ra để mở khóa nội dung của một trò chơi mà bạn vừa mua về với cái giá không rẻ là một điều không thể nào chấp nhận được. Với thông báo trên, Warner Bros. đang rất được nhiều game thủ hưởng ứng và tán dương trên các diễn đàn game lớn.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang