Sonic Extreme - tựa game Sonic lướt ván chưa bao giờ được ra mắt

Sonic Extreme, một tựa game Sonic lấy chủ đề lướt ván làm trọng tâm, từng được lên kế hoạch phát triển cho hệ máy Xbox cũ nhưng bị hủy bỏ, nay bỗng tái xuất hiện thông tin về phiên bản thử nghiệm của nó

Một vài năm trước đây, một nhà sưu tầm đã khám phá ra bản thử nghiệm của một tựa game Sonic the Hedgehog xoay quanh chủ đề lướt ván, với tên gọi Soc Extreme, trong một bộ đồ nghề phát triển Xbox cũ. Nay, Unseen64 - một trang web được sử dụng để ghi lại những tựa game bị hủy bỏ và chưa được tái phát hành - đã có toàn bộ thông tin về cái gọi là Sonic Extreme, và lý do nó không được ra mắt.

Sonic Extreme - tựa game Sonic lướt ván chưa bao giờ được ra mắt

Theo như trang Unseen64 cho biết, Sonic Extreme là một dự án độc lập của các nhà phát triển tại Vision Scape Interactive, công ty đã thực hiện tựa game bắn súng SeaBlade trên Xbox, và một số game trượt ván khác, bao gồm một bản thử nghiệm đầu tiên của việc đưa đồ chơi vào cuộc sống, được gọi là Bare Knuckle Grind. Sau khi  mất tiền góp vốn cho một dự án lớn, Vision Scape, vốn cũng đã sản xuất các đoạn phim cắt cảnh trong Sonic Heroes, đã pha trộn công nghệ hiện có của mình với những tài sản từ Sega để mang đến bản thử nghiệm Sonic Extreme, và nó đã được mang đến cho Sega khoảng 1 tuần sau đó.

Sonic Extreme - tựa game Sonic lướt ván chưa bao giờ được ra mắt 2

Như Unseen64 kể lại thì, bản thử nghiệm có kết quả khá thuận lợi, và Sega đề nghị một tài liệu thiết kế đầy đủ, và một nguồn ngân sách đề xuất. Vision Scape đã gửi đi thông tin được yêu cầu, và rồi, đột nhiên Sega cắt đứt mọi liên lạc với Vision Scape, ra mắt Sonic Riders - một tựa game Sonic the Hedgehog khác cũng lấy chủ đề về ván trượt - chỉ một vài năm sau đó. Các nhà điều hành của Vision Scape khá chắc rằng Sega đã lấy ý tưởng của Sonic Extreme và mang nó đi theo một định hướng khác, khi đang phát triển Sonic Riders, nhưng nhờ vào bản hợp đồng họ đã kí kết khi còn làm Sonic Heroes, hãng đã bỏ đi mà không phải chịu bất kì hành động pháp lý nào.

Sonic Extreme - tựa game Sonic lướt ván chưa bao giờ được ra mắt 3
Lối chơi trong Sonic Riders dường như lấy cảm hứng từ Sonic Extreme?

Sonic Extreme có tính tương đồng với Sonic Riders, mặc dù ngoài việc ý tưởng chung (Sonic sử dụng một miếng ván trượt), thì các liên kết không được cụ thể hóa. Sonic Extreme có 3 chế độ chơi: Một chế độ trượt thi đấu, một chế độ đấu giống Mario Kart, một phần chơi đơn theo nhiệm vụ, trong đó người chơi phải khám phá công viên ván trượt giống như Green Hill Zone để tìm kiếm 1 trong số các viên kim đá quý Chaos.

Vì Sonic Extreme là một bản thử nghiệm, rất khó để nói chính xác tựa game hoàn chỉnh sẽ như thế nào. Vision Scape đã ngừng kinh doanh vào năm 2006, do vậy cuối cùng không còn nhiều thông tin để so sánh nó. Tuy vậy, đoạn video của Unseen64 thật sự là một cái nhìn gọn ghẽ về những gì game sẽ mang lại. 

Theo Looper

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang