Nhà Biên Kịch Sonic The Hedgehog Bày Tỏ Cảm Xúc Trước Thông Tin Phần Phim Thứ Tư

Mặc dù phần phim thứ ba của thương hiệu Sonic the Hedgehog chỉ vừa ra rạp, một trong số các biên kịch chính cho loạt phim đã bày tỏ cảm xúc về công bố thực hiện phần phim thứ tư

Sonic the Hedgehog là loạt phim điện ảnh dựa trên thương hiệu trò chơi điện tử cùng tên của Sega, và đang được xem là seri phim chuyển thể từ game tghành công nhất hiện nay. Ngay trước khi phần 3 ra rạp, hãng Paramount Pictures đã tự tin xác nhận Sonic 4 hiện đang trong quá trình phát triển, với thời điểm ra mắt dự kiến vào năm 2027. Mới đây, nhà biên kịch Pat Casey đã có những chia sẻ đầy cảm xúc về thông tin loạt phim mở rộng sang phần 4.

Nhà Biên Kịch Sonic The Hedgehog Bày Tỏ Cảm Xúc Trước Thông Tin Phần Phim Thứ Tư

Patrick Casey (trái) và Josh Miller chịu trách nhiệm biên kịch cho Sonic the Hedgehog

Anh thừa nhận khi bộ phim đầu tiên được công bố, kỳ vọng về khả năng thành công là rất thấp, thậm chí còn bị xem như "một trò cười". Nhưng giờ đây thương hiệu vẫn đang phát triển và mở rộng dựa trên thành công từ hai phần phim đầu tiên. "Thật tuyệt khi có thể trở thành một phần của một thương hiệu mà chúng tôi đã có được hai bộ phim thành công. Phần 3 hy vọng cũng sẽ là một cú hit, để thương hiệu này có thể tiếp tục phát triển, mở rộng thị phần khán giả.

Vẫn là đội ngũ đó trong tất cả các phần phim, giờ đây giống như một gia đình vậy, và thật thú vị khi nhìn thấy nó tiếp tục phát triển. Khi bộ phim đầu tiên được công bố, không ai cho chúng tôi cơ hội, thậm chí chúng tôi còn giống như trò cười. Vì vậy thật sự rất vui khi có thể đưa thương hiệu phát triển đến thời điểm hiện tại."

Nhà Biên Kịch Sonic The Hedgehog Bày Tỏ Cảm Xúc Trước Thông Tin Phần Phim Thứ Tư 2

Với hai phần phim Sonic the Hedgehog đầu tiên đã thu về 725 triệu đô-la trên toàn cầu, và Sonic 3 đang bắt đầu "vào guồng", không quá bất ngờ khi Paramount muốn thương hiệu này được tiếp tục. Nhưng như Casey tiết lộ, những kỳ vọng ban đầu xoay quanh bộ phim đầu tiên hoàn toàn khác xa so với thành công ở thời điểm hiện tại.

Vấn đề chủ đạo nằm ở thiết kế CGI gốc của nhân vật Sonic, khi những chỉ trích nặng nề liên tục xuất hiện, buộc đạo diễn Jeff Fowler phải hoãn 3 tháng để thay đổi tạo hình. Nhờ đó, Sonic The Hedgehog thậm chí còn phá vỡ kỷ lục phim có doanh thu cao nhất đã kéo dài cả thập kỷ của đế chế Marvel.

Nhà Biên Kịch Sonic The Hedgehog Bày Tỏ Cảm Xúc Trước Thông Tin Phần Phim Thứ Tư 3

Giờ đây, với Sonic 3 hiện đang bắt đầu công chiếu tại các rạp và Sonic 4 đang bắt đầu đi vào phát triển, thương hiệu này chắc chắn sẽ không có dấu hiệu chậm lại. Hơn nữa, với việc phim đang dần thu hút thêm nhiều tên tuổi nổi tiếng như Idris Elba hay Keanu Reeves, dễ hiểu để thấy vì sao Casey lại bày tỏ cảm xúc mạnh mẽ đến như vậy khi có thể tham gia vào một vai trò quan trọng đối với thương hiệu đang ngày một phát triển.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang