Tác Giả Arcane Khiến Cộng Đồng Chán Nản Vì Cách Xây Dựng Mối Quan Hệ Giữa Jinx Và Ekko

Cộng đồng đang không vui vẻ lắm với những chia sẻ của tác giả Arcane về việc cắt sóng nội dung của Jinx và Ekko trong mùa phim thứ 2, cũng như mối quan hệ của họ lúc ấy.

Sau khi mùa thứ 2 của Arcane kết thúc, người hâm mộ đã lên mạng xã hội và các diễn đàn trực tuyến để đặt câu hỏi “nếu như?” liên quan đến một trong những cặp đôi phổ biến nhất của loạt phim này: Ekko và Jinx. Và giờ, người hâm mộ đã có câu trả lời về những gì đã có thể xảy ra giữa họ.

Arcane

Trong một bài đăng trên Reddit, một người dùng đã hỏi tác giả của Arcane là Amanda Overton về khoảng thời gian Jinx và Ekko ở bên nhau khi các nhân vật chuẩn bị cho cuộc chiến giữa Piltover/Zaun và Noxus của Ambessa ở cuối mùa 2. Và, câu trả lời mà cộng đồng nhận được đang khiến họ thấy bối rối, ít nhất là như vậy.

“Chúng tôi cố tình để khán giả tưởng tượng. Vì chúng tôi đã giành quá nhiều thời gian với họ trong tập 7 nên mọi cảnh quay trong thời gian đó giống như đang nhắc lại những gì mà chúng tôi thể hiện.”

Arcane

Tập bảy của mùa thứ hai của Arcane theo chân Ekko trong thời gian ở vũ trụ song song nơi Powder sống sót. Hai người chia sẻ một vài khoảnh khắc lãng mạn với nhau trước khi Ekko phải quay lại để cứu dòng thời gian ban đầu của mình. Và, câu trả lời của tác giả Arcane cho thấy rằng, trong những khoảnh khắc dẫn đến cuộc chiến giữa quê hương của Jinx và Ekko với Ambessa, họ đã kết nối với nhau theo cách tương tự như Powder và Ekko. Tuy nhiên, đây lại là vấn đề.

“Đây có lẽ là quyết định duy nhất trong mùa 2 của Riot mà tôi không thể đồng ý. Hãy sử dụng điều có logic đơn giản nhất ở đây, Powder không phải là Jinx,” một người dùng chia sẻ. Nhiều người khác đồng tình với điều này, khi chỉ ra rằng lịch sử giữa Jinx và Ekko chứa đầy những cái tên nằm xuống và nhiều năm trời thương tổn. 

Arcane

Dù Jinx và Powder ở vũ trụ khác có thể là cùng một người, nhưng mọi thứ không thể nào giống nhau được. Sự kết nối giữa hai cái tên này là không thể nào, khi giữa hai nhân vật này trong dòng thời gian chính đã không thể quay trở lại như lúc ban đầu.

Và, Arcane đã không còn mùa tiếp theo. Điều này đồng nghĩa với việc mọi thứ dường như đã được ấn định rõ ràng đối với Jinx và Ekko và mọi thứ xung quanh họ. Bất kể mọi thứ đã diễn ra, Jinx vẫn mãi là Jinx chứ không phải là Powder.

Xem thêm: Ông Chủ Của Riot Games Muốn Fortnite Mở Bán Lại Dòng Trang Phục Arcane Trong Tương Lai
Xem thêm: Nhà Phát Triển Arcane Đính Chính Tin Đồn Về “5 Mùa Arcane Khác Nhau”

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang