Riot Games lên tiếng phản pháo những tin đồn rằng Arcane 2 gây lỗ nặng nề

Mới đây một thành viên cộm cán của Riot Games đã lên tiếng phản pháo những lời nhận định rằng Arcane 2 lỗ vốn nặng nề dù thành công vang dội

Arcane 2 có thể được xem là một trong những tác phẩm truyền hình bom tấn xuất sắc bậc nhất năm 2024. Thậm chí sự bùng nổ của series này cũng khiến cho làng game thế giới chao đảo, hé lộ rất nhiều những dự án khủng hơn từ Riot Games trong tương lai và phát triển rộng lớn hơn vũ trụ của LMHT.

 Riot Games lên tiếng phản pháo những tin đồn rằng Arcane 2 gây lỗ nặng nề

Tuy nhiên ngay từ những thời gian đầu thì Arcane 2 cũng nhận về cho mình không ít những chỉ trích từ cộng đồng game thủ. Nguyên do đến từ việc kinh phí sản xuất của tác phẩm này là quá lớn, lên đến 250 triệu USD (theo Bloomberg). Phía nhà sản xuất và điều hành của LMHT - Paul Bellezza - cũng cho biết rằng Netflix đã chi trả 3 triệu USD cho mỗi tập phát sóng, cũng như Tencent đã trả thêm 3 triệu USD nữa để mua quyền phát sóng tại thị trường xứ tỷ dân.

Xem thêm: Thành Công Của Phim Arcane Không Thể Gia Tăng Số Người Chơi Cho League of Legends

Tuy nhiên nếu tính tổng số tiền hỗ trợ thì nó vẫn quá ít, thậm chí là chưa đủ một nửa chi phí tạo nên phần 2 của bom tấn này. Không chỉ thế, Riot Games cũng đã chi ra qua nhiều tiền để quảng bá dẫn đến việc lợi nhuận từ Arcane 2 mang lại không được như ý muốn. Tác phẩm cũng không thể thu hút được thêm nhiều người chơi mới hoặc khiến cho game thủ chi nhiều tiền hơn cho các sản phẩm ăn theo trong LMHT.

 Riot Games lên tiếng phản pháo những tin đồn rằng Arcane 2 gây lỗ nặng nề

Khi mà bài viết cảu Bloomberg được đăng tải, rất nhiều người đã thể hiện sự chê trách nhắm đến Riot Games vì không thể tạo nên doanh thu ổn định. Nhanh chóng một trong những nhà đồng sáng lập của Riot Games - Marc Merrill - cũng đã lên tiếng phản bác lại những người chỉ trích mình trên MXH. Cụ thể ông đã chia sẻ như sau:

 Riot Games lên tiếng phản pháo những tin đồn rằng Arcane 2 gây lỗ nặng nề

"Những cá nhân có góc nhìn hạn hẹp, đặt vật chất lên trên và luôn ngoài nghi thì chắc chắn sẽ gặp khó khăn trong việc hiểu Riot. Điều này luôn đúng với những người luôn cho rằng những trò chơi miễn phí nhưng có chất lượng cao sẽ không hiệu quả, Esports sẽ không bao giờ thành công hay âm nhạc của chúng tôi là điên rồ....và giờ thì họ lại nghĩ rằng Arcane không xứng đáng đầu tư.

Những người này thường nghĩ rằng chúng tôi tạo ra Arcane để bán skin, nhưng thực thế thì chúng tôi bán trang phục ingame để thực hiện những tác phẩm như Arcane. Riot Games là một công ty được thành lập với sứ mệnh đó là giúp cho các Rioter không ngừng cố gắng, từ đó biến trải nghiệm của người chơi luôn được nâng cấp. Đây cũng là nguyên do giúp cho chúng tôi luôn đạt được thành công trong nhiều sản phẩm gaem và giờ là nhiều lĩnh vực khác nhau như game, âm nhạc, thể thao điện tử và cả phim hoạt hình.

Chúng tôi có làm đúng mọi thứ một cách hoàn toàn hay không? Không. Nhưng chúng tôi không hề tập trung vào việc tạo ra lợi nhuận ngắn hạn, thay vào đó chúng tôi tập trung tạo ra những giá trị đặc biệt cho khán giả một cách lâu dài nhất, hết lần này đến lần khác.

Để nói một cách rõ ràng hơn thì Arcane 2 là một thành công đối với người chươi và vì vậy mà nó cũng là một thành công rực rỡ đối với chúng tôi."

Xem thêm: Riot Games Đang Phát Triển 3 Loạt Phim Liên Minh Huyền Thoại Mới Sau Thành Công Của Arcane

Có thể thấy những chia sẻ này chắc chắn sẽ gây ra những tranh cãi lớn, nhưng Riot Games từng rất thành công trên nhiều phương diện và đây hoàn toàn là định hướng có thể hiểu được từ phía công ty này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang