Thành công của Nier: Automata đã thật sự "cứu" hãng Platinum Games

Theo lời đồng sáng lập hãng Planitum Games, ông Hideki Kamiya chia sẻ, chính Nier: Automata đã trở thành "Thần bảo hộ" của hãng, giúp lấy lại niềm tin của người hâm mộ sau sự thất bại từ tựa game Nier trước đó

Một trong những bất ngờ lớn nhất trong năm 2017 là Nier: Automata, một nỗ lực hợp tác giữa Platinum Games, đạo diễn seri Nier, ông Yoko Taro và Square Enix. Trong khi người tiền nhiệm có màn trình diễn đáng thất vọng, Automata nhanh chóng trở thành một cú hịt cả trong giới phê bình và người hâm mộ. Những điểm số đánh giá tích cực đã giúp game bán rất chạy, ngay cả khi phải đối mặt với những đối thủ mạnh như Horizon: Zero Dawn và sự ra mắt Nintendo Switch. Ông Hideki Kamiya, đồng sáng lập hãng Platinum Games, gần đây đã bày tỏ sự biết ơn với những người đã ủng hộ Nier: Automata, cho rằng nó không chỉ là cơ hội mà còn giúp cho hãng vượt qua giai đoạn khó khăn.

Nier: Automata đã thật sự giúp Platinum Games vượt qua giai đoạn khó khăn
Nier: Automata đã thật sự giúp Platinum Games vượt qua giai đoạn khó khăn

Ông Kamiya đã lên Twitter để gửi lời khen ngợi và cảm ơn đến đạo diễn Yoko Taro vì thành công của Nier: Automata. Đoạn Tweet được viết bằng tiếng Nhật, và được dịch lại như sau: "Thành công của Nier có được đến thời điểm hiện tại đã mang lại cho Platinum một cơ sở người hâm mộ mới, một đội ngũ đang phát triển, một cốt truyện thành công, tăng cường những ứng viên chất lượng cao, và một lợi ích lớn. Bình thường, tôi không thể tự mình làm mọi thứ, đó là một câu chuyện đáng tiếc, nhưng nói Yoko đã cứu Platinum không phải là nói quá. Tôi thấy vẫn chưa cảm ơn anh ấy đủ."

Bộ đôi Yoko Taro và Hideki Kamiya đã tạo nên Nier: Automata ngày hôm nay
Bộ đôi Yoko Taro và Hideki Kamiya đã tạo nên Nier: Automata ngày hôm nay

Sự kết hợp giữa Taro và Kamiya đã cực kì hiệu quả, kết hợp hai tính cách thẳng thắn và rất công khai. Kamiya không chỉ là gương mặt đại diện của Platinum, mà còn là một người thẳng thắn trong suy nghĩ và quan điểm của mình. Nhà phát triển kì lạ, Yoko Taro, cũng đi theo con đường tương tự, mặc dù có nhiều người có thể nhận ra ông là người luôn đeo một chiếc mặt nạ đặc biệt trên đầu gần như mọi lúc. Cả hai vẫn hoạt động tích cực suốt những tháng sau khi Nier: Automata ra mắt, không có gì phải nghi ngờ khi những đóng góp cho game tiếp tục vượt qua mọi sự kì vọng.

Dù đã ra mắt được nhiều tháng, Nier: Automata vẫn tiếp tục vượt qua mọi kì vọng
Dù đã ra mắt được nhiều tháng, Nier: Automata vẫn tiếp tục vượt qua mọi kì vọng

Mặc dù Kamiya tạm ngừng hoạt động, khoảng thời gian khó khăn của Platinum được nhắc đến trong dòng Tweet của ông có vẻ như nói về tựa game độc quyền Xbox vừa bị đóng cửa đầu năm nay, Scalebound. Thương hiệu game AAA có nguồn ngân sách lớn này ban đầu được xác định là một tựa game độc quyền "phải có", bao gồm một sự năng động thú vị giữa một con rồng và loài người. "Quãng thời gian khó khăn" của hãng còn là những tựa game không đạt được kì vọng như Star Fox Zero và Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan. Nier: Automata hiện vẫn đang có mặt trên PC và PS4.

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Bê bối chấn động ngành xuất bản Nhật Bản: "Ông lớn" phân phối Nippan thừa nhận bán sách cho công ty AI Anthropic, dấy lên nghi vấn xé sách quét dữ liệu huấn luyện Claude

Bê bối chấn động ngành xuất bản Nhật Bản: "Ông lớn" phân phối Nippan thừa nhận bán sách cho công ty AI Anthropic, dấy lên nghi vấn xé sách quét dữ liệu huấn luyện Claude

hoanlagvn

Một vụ bê bối bản quyền và đạo đức kinh doanh nghiêm trọng vừa bị phanh phui, gây rúng động toàn bộ ngành công nghiệp xuất bản xứ sở hoa anh đào và thổi bùng làn sóng phẫn nộ từ giới tác giả cũng như những người phản đối việc lạm dụng trí tuệ nhân tạo (AI) trong nghệ thuật. Tập đoàn phân phối sách hàng đầu Nhật Bản — Nippan Group Holdings — mới đây đã buộc phải thừa nhận việc công ty con trực thuộc từng bán một lượng lớn sách tiếng Nhật cho Anthropic, công ty khởi nghiệp công nghệ của Mỹ đứng sau mô hình ngôn ngữ lớn Claude.

Giải trí
Khép lại một chương dang dở: Game "Code Geass: Lost Stories" ấn định khai tử toàn bộ máy chủ vào tháng 12, giữa thềm đại lễ 20 năm của thương hiệu

Khép lại một chương dang dở: Game "Code Geass: Lost Stories" ấn định khai tử toàn bộ máy chủ vào tháng 12, giữa thềm đại lễ 20 năm của thương hiệu

hoanlagvn

Một thông tin để lại nhiều nốt trầm tiếc nuối vừa được gửi tới cộng đồng game thủ gắn bó với thương hiệu mecha huyền thoại "Code Geass". Trang chủ chính thức của tựa game nhập vai chiến thuật "Code Geass: Lost Stories" mới đây đã phát đi thông cáo xác nhận trò chơi sẽ chính thức ngừng mọi hoạt động vận hành kể từ ngày 7 tháng 12 năm 2026. Quyết định "rút phích cắm" diễn ra ngay đúng thời điểm vũ trụ Code Geass đang bước vào giai đoạn chuẩn bị cho cột mốc đại lễ kỷ niệm tròn 20 năm ra đời.

Giải trí
Lên đầu trang