Thành công bất ngờ của tựa game phiêu lưu Machinarium

Năm 2009, tựa game phiêu lưu, giải đố Machnarium ra mắt, và đến nay đã được xác nhận bán hơn 4 triệu bản trên tất cả các hệ máy

Năm 2009, tựa game phiêu lưu giải đố Machinarium ra mắt trên PC vào một thời điểm mà rất ít những tựa game cùng thể loại thành công, do vậy mặc dù sở hữu những câu hỏi đầy thử thách và đồ họa mang tính nghệ thuật cao, không ai nghĩ đến việc Machinarium sẽ bán chạy. Thế nhưng mới đây, hãng Amanita Design đã chính thức xác nhận, tựa game này đã bán được hơn 4 triệu bản trên các hệ máy PC, PlayStation 3, Vita và các thiết bị di động.

Thành công bất ngờ của tựa game phiêu lưu Machinarium

Trong một bài post dạng Infographic (Họa đồ thông tin) trên trang Facebook của mình, hãng Amanita đã chia sẻ một số thống kê thú vị về sự thành công của Machinarium. Có thể lấy ví dụ, tựa game này bán chạy nhất trên PC, nền tảng phát hành ban đầu, với 49% tổng doanh thu đến từ PC, Mac hoặc Linux. 44% đến thiết bị di động, và chỉ có 7% doanh thu đến từ hai hệ máy PlayStation 3 và Vita. Một điều thú vị khác là, mặc dù hệ điều hành Android trên các thiết bị di động chiếm tới 80% thị trường, thì doanh thu của Machinarium trong lĩnh vực này lại có tới 72% là đến từ ... hệ điều hành iOS.

Thành công bất ngờ của tựa game phiêu lưu Machinarium 2

Dựa vào các số liệu thống kê trên PC, có thể thấy việc để các hãng phát triển độc lập tự bán sản phẩm của mình trên website của chính mình là một ý tưởng tốt hơn so với việc dựa vào các nền tảng phân phối như Steam. Mặc dù chỉ có 8% các bản game được bán thông qua trang chủ, nhưng có tới 27% doanh thu đến từ việc bán online đó, vì toàn bộ tiền đều chuyển trực tiếp đến hãng game.

Hãng Amanita cũng đã có một số tựa game tương đối thành công khác như Botanicula và Samorost 3. Hiện tại hãng đang triển khai dự án game tiếp theo, Chuchel, được thiết kế bởi tác giả tựa game Botanicula. Ngoài ra, tựa game Machinarium đã được dự kiến bước sang sân chơi PlayStation 4.

Lê Khoa

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

Khoa Nguyen

Chỉ vài tháng trước khi series Harry Potter chính thức lên sóng, HBO đã âm thầm điều chỉnh một số cảnh trong trailer mới sau khi teaser đầu tiên nhận nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng. Những thay đổi chủ yếu tập trung vào khâu hậu kỳ nhằm mang đến hình ảnh Hogwarts tươi sáng và giàu màu sắc hơn.

Phim Ảnh
"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

hoanlagvn

Một tin vui lớn vừa chính thức được phát đi, làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thương hiệu anime chuyển sinh lừng danh toàn cầu "Re:ZERO -Starting Life in Another World-". Mới đây, Ban sản xuất dự án đã chính thức phát hành đoạn trailer giới thiệu đầy kịch tính cùng những hình ảnh xem trước (preview) cho tập 12 — tập phim mở màn cho phần thứ 2 mang tên "The Recapture Arc" (Chương Giành Lại) thuộc Mùa 4.

Giải trí
ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

Khoa Nguyen

Với triết lý In Search of Incredible, ASUS không ngừng phát triển các giải pháp công nghệ đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người dùng. Bên cạnh các dòng sản phẩm dành cho doanh nghiệp và gaming, ASUS ProArt được xây dựng như một hệ sinh thái phần cứng chuyên biệt dành cho nhà sáng tạo nội dung, nhiếp ảnh gia, nhà làm phim, kiến trúc sư, designer và những người yêu cầu độ chính xác cao về màu sắc cũng như hiệu năng xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang