Hãng Hello Games bị tố sử dụng thuật toán không xin phép

Vừa qua, một công ty Hà Lan cho biết hãng Hello Games đã sử dụng thuật toán "Superformula" trong việc phát triển tựa game No Man's Sky mà không có sự cho phép

Genicap - một công ty đặt trụ sở tại thành phố Tilburg, Hà Lan - đã nói trên truyền hình Hà Lan về việc sở hữu thuật toán "Superformula" mà Hello Games dùng để tạo ra hàng tỷ hành tinh trong No Man's Sky. Và vấn đề nằm ở chỗ dường như Hello Games không có giấy phép sử dụng nó.

Hãng Hello Games bị tố sử dụng thuật toán không xin phép

Dường như Hello Games đã sử dụng một thuật toán trái phép để tạo ra No Man's Sky

"Chúng tôi chưa hề cung cấp một giấy phép nào cho Hello Games" - Jeroen Sparrow, đại diện của công ty Genicap cho biết - "Chúng tôi chắc chắn không muốn hủy việc ra mắt tựa game này, nhưng nếu thuật toán đó đã được sử dụng, chúng tôi nghĩ cần phải có một cuộc nói chuyện". Cũng theo Sparrow, Genicap đã nhiều lần liên lạc với Hello Games nhưng dường như không có kết quả.

Hãng Hello Games bị tố sử dụng thuật toán không xin phép 2

Thuật toán "Superformula" của Johan Gielis

Được biết đây không phải lần đầu tiên "Superformula" được đề cập đến. Trong một cuộc phỏng với với The New Yorker năm ngoái, đại diện của hãng Hello Games, anh Sean Murray đã công khai nói rằng đó là một phương trình, được công bố vào năm 2003 bởi nhà di truyền học người Bỉ, Johan Gielis, và đó là chìa khóa để mở ra "thế hệ thủ tục độc đáo" trong trò chơi. Gielis đã gọi phương trình này là "Superformula" của anh ta. Tuy nhiên, theo ghi nhận của một thám tử NeoGaf, Gielis là Giám đốc viện nghiên cứu ở Genicap và đã sở hữu một bằng sáng chế về thuật toán này từ năm 2000.

Lê Khoa

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

Khoa Nguyen

Chỉ vài tháng trước khi series Harry Potter chính thức lên sóng, HBO đã âm thầm điều chỉnh một số cảnh trong trailer mới sau khi teaser đầu tiên nhận nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng. Những thay đổi chủ yếu tập trung vào khâu hậu kỳ nhằm mang đến hình ảnh Hogwarts tươi sáng và giàu màu sắc hơn.

Phim Ảnh
"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

hoanlagvn

Một tin vui lớn vừa chính thức được phát đi, làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thương hiệu anime chuyển sinh lừng danh toàn cầu "Re:ZERO -Starting Life in Another World-". Mới đây, Ban sản xuất dự án đã chính thức phát hành đoạn trailer giới thiệu đầy kịch tính cùng những hình ảnh xem trước (preview) cho tập 12 — tập phim mở màn cho phần thứ 2 mang tên "The Recapture Arc" (Chương Giành Lại) thuộc Mùa 4.

Giải trí
ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

Khoa Nguyen

Với triết lý In Search of Incredible, ASUS không ngừng phát triển các giải pháp công nghệ đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người dùng. Bên cạnh các dòng sản phẩm dành cho doanh nghiệp và gaming, ASUS ProArt được xây dựng như một hệ sinh thái phần cứng chuyên biệt dành cho nhà sáng tạo nội dung, nhiếp ảnh gia, nhà làm phim, kiến trúc sư, designer và những người yêu cầu độ chính xác cao về màu sắc cũng như hiệu năng xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang