Nightdive Studios xác nhận sự ra mắt của System Shock Remastered trên PlayStation 4

Nhờ vào sự thành công sớm của quá trình gây quỹ, tựa game System Shock Remastered đã được Nightdive Studios "mở cửa" cho phiên bản PlayStation 4

Khi chiến dịch góp vốn cộng đồng cho phiên bản Remastered của tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất xưa cũ System Shock bắt đầu, hãng sản xuất Nightdive Studios chỉ dự định phát hành tựa game này trên hai hệ máy PC và Xbox One. Nhưng đến nay, khi thời hạn kết thúc quá trình góp vốn còn hẳn một tuần và số tiền góp được đã đạt mốc, hãng này quyết định sẽ ra mắt System Shock Remastered trên cả hệ máy PlayStation 4.

Nightdive Studios xác nhận sự ra mắt của System Shock Remastered trên PlayStation 4

Giám đốc dự án Jason Fader chia sẻ trên Kickstarter"Khi chúng tôi khởi động dự án này trên Kickstarter, việc hỗ trợ cho phiên bản PlayStation 4 vẫn có thể được, nhưng chúng tôi đã quyết định chưa nói gì với Sony về việc đó. Chúng tôi đều tập trung vào bản Demo và chuẩn bị cho việc gây quỹ. Chúng tôi đã có các mối quan hệ ở Microsoft từ các dự án trước, nên việc hỗ trợ cho Xbox One sẽ ít khó khăn hơn."

"Sau khi chúng tôi thấy được nhu cầu cao với PlayStation 4, chúng tôi đã xác định lại mục tiêu chính và bắt đầu tập trung nói chuyện với hãng Sony. Sau vài tuần và rất rất nhiều email, chúng tôi đã chính thức có thể mang System Shock Remastered lên hệ máy PlayStation 4!"

Fader cũng cho biết thêm: "Chúng tôi mang tựa game này lên hệ máy PlayStation 4 như một lời cảm ơn đến những người đã ủng hộ, đặt niềm tin vào chúng tôi."

Nightdive đang hi vọng điều này sẽ giúp kiếm được nhiều tiền hơn cho chiến dịch gây quỹ, vốn đã thu được gần 1.1 triệu đô-la khi còn tới một tuần nữa. Vẫn còn các mục tiêu dài hạn khác như các địa điểm mới, một cốt truyện mở rộng, một dàn nhạc hoàn chỉnh, nhiều cái chết phong cách điện ảnh hơn và các tính năng khác.

Nightdive Studios xác nhận sự ra mắt của System Shock Remastered trên PlayStation 4 2

"Hỗ trợ nhiều nền tảng hơn sẽ tiêu tốn nhiều thời gian và tiền bạc của chúng tôi hơn để đảm bảo tựa game hoạt động trơn tru." - Fader nói - "Chúng tôi càng gây quỹ được nhiều, game sẽ càng tốt hơn. Hãy nói với bạn bè của bạn về chúng tôi, chia sẻ tin tức về sự hỗ trợ cho PlayStation 4, và giúp chúng tôi làm nên tựa game kì diệu mà tất cả các bạn đều mong muốn".

Trên trang PlayStation Blog, Fader cho biết game sẽ "cập bến" PlayStation 4 vào trong khoảng quý 1 năm 2018, khá nhanh so với các tựa game gây quỹ của những hãng phát triển game khác. Một bản thử nghiệm của game đã được cung cấp miễn phí trên PC. Kế hoạch cho việc làm lại tựa game này lần đầu được công bố vào năm ngoái, sau khi Nightdive đã đảm bảo được các quyền lợi của seri. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

Khoa Nguyen

Chỉ vài tháng trước khi series Harry Potter chính thức lên sóng, HBO đã âm thầm điều chỉnh một số cảnh trong trailer mới sau khi teaser đầu tiên nhận nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng. Những thay đổi chủ yếu tập trung vào khâu hậu kỳ nhằm mang đến hình ảnh Hogwarts tươi sáng và giàu màu sắc hơn.

Phim Ảnh
"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

hoanlagvn

Một tin vui lớn vừa chính thức được phát đi, làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thương hiệu anime chuyển sinh lừng danh toàn cầu "Re:ZERO -Starting Life in Another World-". Mới đây, Ban sản xuất dự án đã chính thức phát hành đoạn trailer giới thiệu đầy kịch tính cùng những hình ảnh xem trước (preview) cho tập 12 — tập phim mở màn cho phần thứ 2 mang tên "The Recapture Arc" (Chương Giành Lại) thuộc Mùa 4.

Giải trí
ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

Khoa Nguyen

Với triết lý In Search of Incredible, ASUS không ngừng phát triển các giải pháp công nghệ đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người dùng. Bên cạnh các dòng sản phẩm dành cho doanh nghiệp và gaming, ASUS ProArt được xây dựng như một hệ sinh thái phần cứng chuyên biệt dành cho nhà sáng tạo nội dung, nhiếp ảnh gia, nhà làm phim, kiến trúc sư, designer và những người yêu cầu độ chính xác cao về màu sắc cũng như hiệu năng xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang