Sử dụng Unity Engine, đến lượt Tomb Raider 3 được fan làm lại

Dường như những tựa game Tomb Raider cũ sẽ không có dấu hiệu bị quên lãng, khi mới đây một thành viên diễn đàn TombRaider vừa công bố dự án làm lại Tomb Raider 3 bằng Unity Engine của mình

Trước khi tựa game Tomb Raider được tái khởi động vào năm 2015, 3 phần game Tomb Raider đầu tiên trên hệ máy PlayStation đã tạo được một sức hút đáng kể. Và dường như những người hâm mộ seri Tomb Raider đang muốn mang các phiên bản này quay trở lại, khi mới đây, một thành viên trên diễn đàn TombRaider tên Heckler vừa cho biết anh đang thực hiện một phiên bản làm lại của Tomb Raider 3 với tên gọi The Adventures of Lara Croft. Tựa game này đã được phát triển từ năm 2014, và lấy cảm hứng lối chơi từ những tựa game như Assassin's Creed, The Jak and Daxter, Inside, Prince of Persia, Enslaved and The Last of Us. 

Sử dụng Unity Engine, đến lượt Tomb Raider 3 được fan làm lại

Trong bản làm lại này, Lara sẽ cực kì lanh lẹ và thuần thục trong việc chiến đấu tay đôi lẫn từ xa. Cô có thể leo lên các tòa nhà, vách đá và cành cây, đồng thời có thể đu dây trong lúc bắn súng, và chạy tường. Lara cũng có thêm vô số bước di chuyển đa dạng, 3 kiểu lặn khác nhau, phong cách bơi cổ điển, hành động bí mật, dùng sào, và lăn đi. Hỗ trợ cho Lara là những phương tiện di chuyển đa dạng như xe chạy trên bùn, xe thể thao, UPV< thuyền Kayak, ván trượt tuyết, cano, ngựa và một chiếc mine-cart chết người (Loại xe đẩy dùng trong hầm mỏ)

Sử dụng Unity Engine, đến lượt Tomb Raider 3 được fan làm lại 2

Cuối cùng, không thể không nói đến kẻ thù của Lara. Kẻ thù lẫn các NPC thông thường trong The Adventures of Lara sẽ thông minh hơn, chân thật hơn. Chúng có thể bị hết đạn, nấp sau các vật cản và lao vào những cái bẫy chết người. Gần đây, Heckler cho biết một bản chơi thử của The Adventures of Lara sẽ được ra mắt nhân dịp sinh nhật của nhân vật đả nữ nổi tiếng này (14 tháng 2). Trước đó, anh sẽ ra mắt một số cảnh quay mới cho tựa game Tomb Raider 3 fan-make này. Ngoài ra, Heckler sẽ tiết lộ lịch trình chính thức cuối cùng vào tháng sau, vì vậy hãy chờ đợi thêm một thời gian để biết nhiều thông tin hơn.

Sử dụng Unity Engine, đến lượt Tomb Raider 3 được fan làm lại 3

Sử dụng Unity Engine, đến lượt Tomb Raider 3 được fan làm lại 4

Sử dụng Unity Engine, đến lượt Tomb Raider 3 được fan làm lại 5

Theo DSOGaming

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang