State of Decay 2 sẽ ra mắt với ba bản đồ thế giới mở

Tựa game sinh tồn thế giới mở State of Decay 2 dự kiến ra mắt cuối năm nay, và sẽ mang đến một số yếu tố khác biệt so với phần 1

State of Decay, tựa game sinh tồn chống zombie thế giới mở sẽ có phần tiếp theo ra mắt cuối năm nay. Phần 2 cũng bao gồm yếu tố thế giới mở tương tự phần 1, nhưng trong một bài đăng mới đây, hãng Undead Labs đã công bố game sẽ có hướng tiếp cận tương đối khác. Thay vì chỉ một thế giới mở, State of Decay 2 sẽ có đến 3 thế giới mở khi ra mắt. Mỗi bản đồ trong game, sẽ "tương tự" kích thước bản đồ trong phần 1, nhưng đồng thời cũng bao gồm các yếu tố môi trường khác biệt, những địa điểm cột mốc khác nhau, và các vị trí đòi hỏi những chiến thuật khác nhau để sinh tồn.

State of Decay 2 sẽ ra mắt với ba bản đồ thế giới mở

"Chà, chủ yếu là vì nó làm cho game vui hơn." Hãng viết, lý giải vì sao họ làm như vậy. "Nó thật sự cảm giác giống như bạn đang di chuyển từ một thị trấn nhỏ này sang một nơi khác, và tạo ra một cảm giác nhập vai rộng lớn, làm cho thế giới dường như to lớn hơn. Bạn có biết rằng trên một bản đồ, bạn càng chơi lâu, bạn càng cảm thấy ảo giác với mỗi nhiệm vụ? Điều đó sẽ được giải quyết với những bản đồ tách biệt."

State of Decay 2 sẽ ra mắt với ba bản đồ thế giới mở 2

State of Decay 2 hiện tại được công bố độc quyền Xbox One, nhưng sẽ ra mắt trên PC dưới dạng một phần trong hệ thống Play Anywhere của Microsoft. Về cơ bản thì điều này đồng nghĩa với việc game sẽ có mặt trên Windows Store, và rất có khả năng ra mắt trên Steam một lúc nào đấy.

State of Decay 2 sẽ ra mắt với ba bản đồ thế giới mở 3

State of Decay 2 sẽ ra mắt với ba bản đồ thế giới mở 4

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang