Hãng phát triển The Witcher bảo vệ thương hiệu "Cyberpunk"

"Chúng tôi muốn bảo vệ công việc vất vả của mình, và không có ý định sử dụng thương hiệu một cách xúc phạm

CD Projekt Red, hãng phát triển seri The Witcher và tựa game Cyberpunk 2077 sắp ra mắt, đã bảo vệ quyết định đăng kí thương hiệu "Cyberpunk". Tuần trước, hãng đã nhận được một số chỉ trích sau khi nộp đơn đăng ký nhãn hiệu tại châu Âu cuối năm ngoái. "Tôi hi vọng họ không thể thúc đẩy thương hiệu đó, đó là một động thái không hay chút nào." một người dùng Reddit đã viết. "Chúng ta không thể chấp nhận việc thuật ngữ "Cyberpunk" được sử dụng ... mà không sợ bị kiện." Đơn đăng ký của CD Projekt Red đã được chấp thuận bởi Liên minh châu Âu.

Hãng phát triển The Witcher bảo vệ thương hiệu "Cyberpunk"

Nay, CD Projekt Red đã lý giải bước đi của mình, khẳng định "Chúng tôi muốn bảo vệ công việc vất vả của mình, và không có ý định sử dụng thương hiệu một cách xúc phạm - đó chỉ là biện pháp tự bảo vệ. Cyberpunk 2077 ... là một dự án khổng lồ, và chúng tôi đã đầu tư rất nhiều công việc vất vả và tài nguyên vào để làm nó trở thành tựa game tốt nhất chúng tôi có thể làm." 

Hãng tiếp tục: "Chúng tôi phải đảm bảo chúng tôi là đơn vị duy nhất có thể sử dụng chính xác tên và cách đặt tên của nó. Nếu chúng tôi có ý định tạo ra một phần tiếp theo, rất có khả năng ai đó sẽ nói chúng tôi không thể đặt tên nó, như kiểu Cyberpunk 2078 hay Cyberpunk 2. Lý do đăng ký của chúng tôi là để bảo vệ mình khỏi bất kì hành động bất hợp pháp của những đối thủ cạnh tranh."

Hãng phát triển The Witcher bảo vệ thương hiệu "Cyberpunk"

CD Projekt Red - vốn đã giữ thương hiệu Cyberpunk tại Mỹ từ năm 2012 - tiếp tục trấn an người hâm mộ rằng họ không cố gắng chặn mọi người sử dụng cụm từ này trong những trường hợp khác. Công ty giải thích "Một thương hiệu không phải là bản quyền hay bằng sáng chế - đây là các quyền hoàn toàn khác nhau và không nên bị nhầm lẫn. Một thương hiệu được đăng ký không bị cấm sử dụng nếu nó không được sử dụng vì mục đích kinh doanh, và nó cũng không mang đến bất kì yếu tố độc quyền nào để thiết lập một tựa game trong một môi trường hoặc một thể loại nhất định."

Hãng phát triển The Witcher bảo vệ thương hiệu "Cyberpunk"

"Sử dụng một từ ngữ được bảo vệ trong một tiêu đề có thể bị cấm chỉ khi nó có thể gây hiểu nhầm cho khách hàng." Hãng tiếp tục. "Nếu ai đó đặt tên cho trò chơi của họ như kiểu "John Smith: Adventures Set in a Cyberpunk Dystopian Society" hay "20 Short Video Games Set in Cyberpunk Worlds", thì chúng không hề vi phạm quyền của chúng tôi."

Hãng phát triển The Witcher bảo vệ thương hiệu "Cyberpunk"

Cyberpunk 2077 được tiết lộ vào năm 2012. CD Projekt Red sau đó đã nói sẽ không nhắc gì về game cho đến năm 2017 do việc ra mắt The Witcher 3: Wild Hunt. Hãng phát triển đã "im hơi lặng tiếng" kể từ đó, mặc dù vào năm 2016, CEO của hãng, ông Marcin Iwinski đã nói Cyberpunk không phải là tập trung chính của công ty.

Theo Gamespot

"

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvn

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Lên đầu trang