Hãng phát triển The Witcher bảo vệ thương hiệu "Cyberpunk"

"Chúng tôi muốn bảo vệ công việc vất vả của mình, và không có ý định sử dụng thương hiệu một cách xúc phạm

CD Projekt Red, hãng phát triển seri The Witcher và tựa game Cyberpunk 2077 sắp ra mắt, đã bảo vệ quyết định đăng kí thương hiệu "Cyberpunk". Tuần trước, hãng đã nhận được một số chỉ trích sau khi nộp đơn đăng ký nhãn hiệu tại châu Âu cuối năm ngoái. "Tôi hi vọng họ không thể thúc đẩy thương hiệu đó, đó là một động thái không hay chút nào." một người dùng Reddit đã viết. "Chúng ta không thể chấp nhận việc thuật ngữ "Cyberpunk" được sử dụng ... mà không sợ bị kiện." Đơn đăng ký của CD Projekt Red đã được chấp thuận bởi Liên minh châu Âu.

Hãng phát triển The Witcher bảo vệ thương hiệu "Cyberpunk"

Nay, CD Projekt Red đã lý giải bước đi của mình, khẳng định "Chúng tôi muốn bảo vệ công việc vất vả của mình, và không có ý định sử dụng thương hiệu một cách xúc phạm - đó chỉ là biện pháp tự bảo vệ. Cyberpunk 2077 ... là một dự án khổng lồ, và chúng tôi đã đầu tư rất nhiều công việc vất vả và tài nguyên vào để làm nó trở thành tựa game tốt nhất chúng tôi có thể làm." 

Hãng tiếp tục: "Chúng tôi phải đảm bảo chúng tôi là đơn vị duy nhất có thể sử dụng chính xác tên và cách đặt tên của nó. Nếu chúng tôi có ý định tạo ra một phần tiếp theo, rất có khả năng ai đó sẽ nói chúng tôi không thể đặt tên nó, như kiểu Cyberpunk 2078 hay Cyberpunk 2. Lý do đăng ký của chúng tôi là để bảo vệ mình khỏi bất kì hành động bất hợp pháp của những đối thủ cạnh tranh."

Hãng phát triển The Witcher bảo vệ thương hiệu "Cyberpunk"

CD Projekt Red - vốn đã giữ thương hiệu Cyberpunk tại Mỹ từ năm 2012 - tiếp tục trấn an người hâm mộ rằng họ không cố gắng chặn mọi người sử dụng cụm từ này trong những trường hợp khác. Công ty giải thích "Một thương hiệu không phải là bản quyền hay bằng sáng chế - đây là các quyền hoàn toàn khác nhau và không nên bị nhầm lẫn. Một thương hiệu được đăng ký không bị cấm sử dụng nếu nó không được sử dụng vì mục đích kinh doanh, và nó cũng không mang đến bất kì yếu tố độc quyền nào để thiết lập một tựa game trong một môi trường hoặc một thể loại nhất định."

Hãng phát triển The Witcher bảo vệ thương hiệu "Cyberpunk"

"Sử dụng một từ ngữ được bảo vệ trong một tiêu đề có thể bị cấm chỉ khi nó có thể gây hiểu nhầm cho khách hàng." Hãng tiếp tục. "Nếu ai đó đặt tên cho trò chơi của họ như kiểu "John Smith: Adventures Set in a Cyberpunk Dystopian Society" hay "20 Short Video Games Set in Cyberpunk Worlds", thì chúng không hề vi phạm quyền của chúng tôi."

Hãng phát triển The Witcher bảo vệ thương hiệu "Cyberpunk"

Cyberpunk 2077 được tiết lộ vào năm 2012. CD Projekt Red sau đó đã nói sẽ không nhắc gì về game cho đến năm 2017 do việc ra mắt The Witcher 3: Wild Hunt. Hãng phát triển đã "im hơi lặng tiếng" kể từ đó, mặc dù vào năm 2016, CEO của hãng, ông Marcin Iwinski đã nói Cyberpunk không phải là tập trung chính của công ty.

Theo Gamespot

"

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

Khoa Nguyen

Ủy ban châu Âu vừa công bố các biện pháp thực thi mới theo Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (Digital Markets Act - DMA), yêu cầu Google phải mở rộng khả năng tương thích trên Android và chia sẻ dữ liệu Google Search với các đối thủ. Đây được xem là một trong những động thái mạnh tay nhất của Liên minh châu Âu nhằm hạn chế vị thế thống lĩnh của Google trong lĩnh vực tìm kiếm và hệ điều hành di động.

Công Nghệ
Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

hoanlagvn

Một bài phân tích chuyên sâu chấn động vừa được nhà nghiên cứu văn hóa Jay Allen đăng tải trên chuyên trang uy tín "Unseen Japan", biến bộ anime đang viral mạnh mẽ "Chainsmoker Cat" (tên gốc: Yani Neko) trở thành tâm điểm mổ xẻ của giới xã hội học. Vượt qua lớp vỏ bọc giải trí thông thường, tác phẩm đã dũng cảm vén bức màn nhung để khắc họa trần trụi về nạn nghèo đói và sự gạt ra lề xã hội — những chủ đề nhạy cảm vốn bị coi là cấm kỵ và cấm kỵ trong đời sống thường nhật của người dân Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang