Get Even: Nhà soạn nhạc nói về âm nhạc trong game

Âm nhạc trong Get Even sẽ kết hợp giữa "MIDI thời gian thực", trình diễn bởi dàn nhạc sống và "những thủ thuật âm thanh khác"

Trước thềm ra mắt tựa game Get Even vào tháng sau, một số bài nhạc dùng trong game vừa được đăng tải trên trang soundcloud, được thực hiện bởi Olivier Deriviere. Bạn có thể không biết đến ông ấy, nhưng nếu đã từng chơi qua Assassin's Creed IV: Freedom Cry và Remember Me, bạn sẽ nhận ra sự quen thuộc trong giai điệu các bài nhạc.

Hãng phát triển The Farm 51 và Bandai Namco đang hứa hẹn những điều mới mẻ cho nhạc nền game Get Even. Được biết âm nhạc sẽ kết hợp "MIDI thời gian thực", trình diễn bởi dàn nhạc sống, và "những thủ thuật âm thanh khác". Bản thân các bài nhạc cũng pha trộn giữa chất điện tử và nhạc sống, được trình diễn bởi Brussels Philharmonic. Một đoạn video tài liệu ngắn cũng được đăng tải để giúp mọi người hiểu hơn về quá trình tạo nên nhạc cho Get Even.

Sẽ có tổng cộng 19 bài nhạc trong toàn bộ game Get Even, trải dài 60 phút. Một phiên bản nhạc nền cao cấp sẽ đi kèm một bản nhạc viết tay và một số bài nhạc bổ sung. Trao đổi với trang Gamespot, Deriviere nói về lý do vì sao ông bị hút bởi dự án này, và tiết lộ ông đã từ chối những lời đề nghị từ các thương hiệu AAA khác để soạn nhạc cho Get Even, vì theo ông đây là một "tựa game rất cá nhân, không giống bất kì game nào khác."

Get Even: Nhà soạn nhạc nói về âm nhạc trong game

Một yếu tố thú vị khác liên quan đến nhạc của game, là toàn bộ chúng đều kết nối với câu chuyện trong game, theo một cách nào đó. "Mọi thứ trong âm nhạc tạo sự hợp lý và có một mục đích: Kết nối câu chuyện của game." Deriviere nói. "Nếu bạn nghe một tiếng vĩ cầm đơn độc, tiếng đồng hồ, hơi thở, ... tất cả đều được kết nối với nhau." Ông cũng thảo luận về "Hành trình âm nhạc" mà người chơi sẽ trải nghiệm với Get Even, chạm đến mọi giai điệu và cảm xúc, bao gồm "u sầu, đè nén, và hạnh phúc". 

Get Even: Nhà soạn nhạc nói về âm nhạc trong game 2

Get Even: Nhà soạn nhạc nói về âm nhạc trong game 3

Theo Gamespot

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang