Star Wars Battlefront 2 góp phần giải mã bí ẩn về Luke Skywalker

Trong Star Wars: The Last Jedi, chúng ta đã biết về hành tinh Ahch-To và ngồi đền chứa đựng những văn tự cổ của Jedi, nhưng vì sao Luke biết được hòn đảo nơi mình đặt chân đến có ngôi đền đó?

Tựa game Star Wars Battlefront II dường như đóng vai trò giới thiệu một loạt các nhân vật mới trong phần chơi cốt truyện, nhằm làm nên cầu nối giữa hai phần phim Return of the Jedi và The Force Awakens. Nhưng trong khi game chủ yếu tập trung vào Iden Versio và đơn vị đặc biệt của cô trong lực lượng phe Đế Chế, Inferno Squad, một vài nhân vật yêu thích của người hâm mộ cũng xuất hiện dưới dạng ... khách mời, điển hình như Luke Skywalker. Đây cũng là một nhân vật có thể điều khiển trong phần chơi chiến dịch. Với việc bộ phim The Last Jedi đã công chiếu, chúng ta đều biết lý do Luke tìm đến một hòn đảo nơi hành tinh Ach-To xa xôi: Ông tự dằn vặt bản thân vì đã thất bại trong việc đào tạo Ben Solo trở thành một Hiệp sĩ Jedi. 

Đền thờ đầu tiên của Jedi trên hành tinh Ahch-To
Đền thờ đầu tiên của Jedi trên hành tinh Ahch-To

Nhưng ngoài ra, hòn đảo trên hành tinh Ach-To nơi Luke tìm đến còn có cả đền thờ đầu tiên của Jedi, với những văn thư cổ xưa, chứa đựng quá khứ lâu đời của Hội đồng Jedi. Cũng chính tại nơi đây, Luke đã chiêm nghiệm ra lý do vì sao cần phải kết thúc "triều đại" Jedi. Mặc dù vậy, vẫn còn một câu hỏi có thể nhiều người sẽ thắc mắc: Làm thế nào Luke tìm thấy ngôi đền trên hành tinh Ahch-To? Vốn dĩ hành tinh Ahch-To chắc chắn sẽ có nhiều hòn đảo khác nhau, nhưng khi Luke đặt chân tới, ông lại tìm đến đúng hòn đảo có ngôi đền - vốn được bao phủ bởi một làn sương mù dày đặc như chúng ta đã nhìn thấy trong phim. May mắn là phần chơi chiến dịch của Star Wars Battlefront II đã giúp giải đáp câu hỏi này.

Star Wars Battlefront II đóng góp lời giải cho sự xuất hiện của Luke Skywalker tại Ahch-To
Star Wars Battlefront II đóng góp lời giải cho sự xuất hiện của Luke Skywalker tại Ahch-To

Có một màn trong phần chơi chiến dịch, mà trong đó người chơi sẽ điều khiển Luke, đi đến hành tinh Pillio. Có một điều gì đó trên hành tinh này đã kêu gọi ông thông qua Thần Lực, và Luke muốn tìm ra nó. Sau một cuộc chạm trán với những tên lính Stormtrooper và một thành viên của Inferno Squad, Del Meeko, Luke khám phá ra thứ đang kêu gọi ông: Một hầm trú ẩn thuộc về Hoàng đế Palpatine. Trong khi Meeko được giao nhiệm vụ phá hủy căn hầm trước khi phe Kháng chiến có thể lấy được bất kì thứ gì bên trong, Luke đã lấy đi một thánh tích cổ: Một chiếc la bàn. Dường như chiếc la bàn này chính là thứ đã giúp Luke đi đến Ahch-To để khám phá những bí mật sâu thẳm nhất của Jedi.

Có vẻ như Del Meeko không nghĩ rằng chiếc la bàn Luke lấy đi là thứ quan trọng
Có vẻ như Del Meeko không nghĩ rằng chiếc la bàn Luke lấy đi là thứ quan trọng

Điều này cũng thiết lập một tiền lệ thú vị khác: Hoàng đế Palpatine đã biết về Ahch-To, và có lẽ cả những bí mật của nó. Vậy tại sao hắn đã không phá hủy chiếc la bàn khi hắn có cơ hội? Để lại nhiệm vụ này cho phe Đế Chế ngày nay sau cái chết của hắn có vẻ như là một ý tưởng khá ngớ ngẩn. Dù sao thì, ít nhất chúng ta đã biết nhiều hơn về sự phức tạp trong tình hình của Luke vào cuối phần phim The Force Awakens, nhờ vào phần chơi chiến dịch của Star Wars Battlefront 2. Có lẽ, nếu không vì những tranh cãi xoay quanh microtransactions và hệ thống loot boxes, có lẽ đây sẽ là một tựa game bom tấn thật sự dành cho những người hâm mộ thương hiệu Star Wars.

Theo Den of Geek

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang