Sau Star Wars: Battlefront II, EA sẽ bớt "hút máu" hơn trong tương lai

Cụ thể, nhiều khả năng EA sẽ tiết chế và thậm chí loại bỏ các tính năng nạp tiền trong phiên bản Battlefield tiếp theo, sau những bài học đầy "gạch đá" từ Star Wars: Battlefront II và cộng đồng game thủ.

Sau Star Wars: Battlefront II, EA sẽ bớt hút máu hơn trong tương lai

Theo những nguồn tin được hé lộ từ Venturebeat, phiên bản Battlefield tiếp theo sẽ lấy bối cảnh Thế chiến thứ 2 và được mang tên Battlefield V, dự kiến chính thức trình làng tại sự kiện E3 2018. Đây là thông tin không nằm ngoài dự đoán của nhiều game thủ, đặc biệt sau khi chứng kiến những thành công của Battlefield 1, vốn mang bối cảnh trò chơi về cuộc Thế chiến thứ 1 và nhận được vô vàn lời khen ngợi.

Mới đây, thêm một thông tin nữa rò rỉ từ chính EA cho biết đội ngũ phát triển Battlefield phiên bản mới sẽ loại bỏ các tính năng mang màu sắc pay-to-win (game thủ nạp nhiều tiền hơn vào game sẽ đạt được lợi thế lớn), và chỉ giữ lại các Cosmetic (vật phẩm ngoại trang) dành cho những ai muốn đầu tư thêm vào trò chơi. Như vậy, tính cân bằng của game sẽ luôn được đảm bảo dù người chơi có nạp bao nhiêu tiền vào game đi chăng nữa.

Sau Star Wars: Battlefront II, EA sẽ bớt hút máu hơn trong tương lai 2

Quyết định này được cho là đến từ bài học mang tên Star Wars: Battlefront II, siêu phẩm bắn súng của EA rất thành công về mặt chuyên môn trong năm 2017. Tuy nhiên, chỉ vì quá chú trọng hiệu quả kinh doanh, EA đã có quyết định sai lầm là cho phép người chơi nạp tiền để mở khóa nhiều nhân vật "khủng" trong game, dẫn đến một cuộc tẩy chay rầm rộ đến từ cộng đồng game thủ toàn cầu. Có thời điểm, giá trị cổ phiếu của EA giảm đến 7% vì vụ lùm xùm này.

Sau Star Wars: Battlefront II, EA sẽ bớt hút máu hơn trong tương lai 3

Tuy nhiên, cần nhớ rõ rằng đây là giai đoạn Battlefield V vẫn đang được mổ xẻ và chiến lược của EA chắc chắn sẽ còn nhiều thay đổi trong thời gian tới. Chỉ mong, gã khổng lồ ngành game này sẽ không nghĩ ra thêm cách kiếm tiền nào khác ảnh hưởng đến sự cân bằng trò chơi.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang