Shadow of the Tomb Raider sẽ cho phép người chơi tùy chỉnh chế độ cực khó

Shadow of the Tomb Raider sẽ cho phép người chơi có những tùy chỉnh về độ khó và chế độ chơi trong game

Theo như những thông tin nhận được thì trong tựa game Shadow of the Tomb Raider sắp ra mắt, Square Enix sẽ cho phép game thủ có thể tùy chọn độ khó của game. Khi bắt đầu thì bạn có thể lựa chọn một trong ba mức độ phiêu lưu của Lara, bao gồm Puzzle, Exploration, và Combat. Mỗi tùy chỉnh có những độ khó khác nhau, từ Dễ đến "ám ảnh chết người". Đây là một hướng đi khá hay ho của của Square Enix khi người chơi có thể lựa chọn lối chơi phù hợp với bản thân mình.

Bắt chước Dark Souls, Shadow of the Tomb Raider cũng sẽ hướng theo xu thế củ hành người chơi - Ảnh 1.

Bắt chước Dark Souls, Shadow of the Tomb Raider cũng sẽ hướng theo xu thế củ hành người chơi - Ảnh 2.

Theo như trang web chính thức của Shadow of the Tomb Raider có những phân tích về những gì mà mỗi lựa chọn sẽ đem lại cho người chơi, đây là một điều khá hiếm hoi khi mà ít có tựa game nào lại thưc hiện những việc như thế này. Đây cũng là một hướng đi rất thú vị dành cho game thủ khi họ có thể tự do tùy chính cách thức chơi game của mình.

Bắt chước Dark Souls, Shadow of the Tomb Raider cũng sẽ hướng theo xu thế củ hành người chơi - Ảnh 3.

Được biết, Shadow Of The Tomb Raider là phần mới nhất của loạt game cùng tên đến từ hãng Square Enix. Như vậy là sau gần 3 năm vắng bóng kể từ phiên bản Rise of the Tomb Raider (phát hành năm 2015), Lara Croft xinh đẹp đã chính thức quay trở lại.

Theo dự kiến, Shadow Of The Tomb Raider sẽ ra mắt vào ngày 14/9/2018 trên cả 3 hệ máy phổ biến nhất hiện nay là PS4, Xbox One và PC. Ở thời điểm hiện tại, các bạn đã có thể đặt mua trước sản phẩm này để nhận được những phần quà lưu niệm hấp dẫn nhất.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

quân

Meta đã đồng ý chi trả tới 18 tỷ USD và áp dụng hàng loạt thay đổi đối với cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook để giải quyết vụ kiện cáo buộc công ty thiết kế các nền tảng nhằm khiến trẻ em sử dụng chúng quá mức. Thỏa thuận này cũng chấm dứt phiên tòa đang diễn ra tại Oakland và giúp CEO Mark Zuckerberg không phải ra làm chứng như kế hoạch ban đầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang