Hóa ra Bethesda chưa thực sự dứt tình với Steam

Trong thời gian gần đây, dường như các hãng game đang dần tách mình ra khỏi Steam để phát hành game với nền tảng của riêng mình, từ Blizzard cho đến Bethesda. Nhưng hóa ra Bethesda cũng chưa thật sự có ý định làm vậy

Tại sự kiện QuakeCon năm nay, Bethesda xác nhận Fallout 76 sẽ ra mắt độc quyền trên Bethesda.net và không phát hành thông qua Steam. Tuy nhiên, mới đây hãng đã khẳng định một điều thú vị nữa là những tựa game trong tương lai có thể vẫn sẽ phát hành trên nền tảng của Valve"Chúng tôi không nói rằng toàn bộ game của Bethesda trong tương lai sẽ không phát hành trên Steam,Hines giải thích. "Đó không phải những gì chúng tôi đã nói. Chúng tôi chỉ nói rằng "Tựa game này (Fallout 76) sẽ phát hành độc quyền trên Bethesda.net". Thông tin này đến từ một cuộc phỏng vấn với Pete Hines ở sự kiện QuakeCon, khi đó ông mở rộng thêm quyết định định của Bethesda trong việc giới hạn phát hành Fallout 76 trên Bethesda.net. Ông chia sẻ rằng hãng muốn giữ cho tựa game này hoàn toàn nằm trong quyền kiểm soát của hãng - ít nhất là lúc mới ra mắt - để họ có thể khắc phục sự cố hiệu quả hơn khi mọi thứ gặp trục trặc.

Ông Pete Hines khẳng định chỉ Fallout 76 là không phát hành qua Steam
Ông Pete Hines khẳng định chỉ Fallout 76 là không phát hành qua Steam

"Đã có những việc khác nhau xảy ra, hoặc đã đến với nơi có mọi người làm việc trực tiếp với bạn, làm cho mọi thứ dễ dàng hơn một chút trong việc nói chuyện với cơ sở người dùng, để họ nói chuyện với bạn. Tôi biết chắc 100% rằng lỗi thuộc về ai, và vấn đề là gì, khi các bạn có vấn đề với trò chơi: Đó là chúng tôi." Hines cũng nhấn mạnh rằng DOOM Eternal vẫn gắn bó với Steam, và rất có thể Fallout 76 cũng sẽ phát hành trên Steam trong tương lai. Dù vậy, câu trả lời của ông cho hai câu hỏi về số phận của Fallout 76 lẫn DOOM Eternal vẫn khá mơ màng, về cơ bản chưa thật sự xác nhận bất kỳ điều gì. Cũng cần phải lưu ý rằng cả hai tựa game Elder Scrolls trực tuyến là Elder Scrolls Online và Elder Scrolls Legends - đều ra mắt độc quyền trên nền tảng của Bethesda trước khi phát hành trên Steam.

Doom Eternal vẫn sẽ gắn bó với Steam
Doom Eternal vẫn sẽ gắn bó với Steam

Khi mà những công ty như Bethesda, Epic Games, EA và Blizzard đang dần tìm cách thoát khỏi sự phụ thuộc vào SteamSteam sẽ dần mất đi vị thế của một công cụ quan trọng với những tín đồ game PC (Mặc dù vẫn còn vô số game đang phát hành trên Steam). Việc Bethesda đưa ra lựa chọn từ bỏ nền tảng này hoàn toàn, trong khi vẫn chưa chắc chắn, có thể không quá ngạc nhiên trong sự thay đổi chung của thế giới game. Tương lai của những tựa game do hãng phát hành thông qua Steam rất có thể sẽ phụ thuộc vào thành công của Fallout 76. Game ra mắt vào ngày 14 tháng 11 trên PC, PS4 và Xbox One.

Sự thành công của Fallout 76 sẽ quyết định tương lai các game của Bethesda
Sự thành công của Fallout 76 sẽ quyết định tương lai các game của Bethesda

KL Jackarl
Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

quân

Meta đã đồng ý chi trả tới 18 tỷ USD và áp dụng hàng loạt thay đổi đối với cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook để giải quyết vụ kiện cáo buộc công ty thiết kế các nền tảng nhằm khiến trẻ em sử dụng chúng quá mức. Thỏa thuận này cũng chấm dứt phiên tòa đang diễn ra tại Oakland và giúp CEO Mark Zuckerberg không phải ra làm chứng như kế hoạch ban đầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang