Santa Monica chia sẻ về loại kẻ thù khó chịu trong God of War

Trong tựa game God of War mới trên PS4, Kratos sẽ đối mặt với nhiều loại kẻ thù khác nhau ở vùng đất Bắc Âu, và trong số đó có lẽ khó chịu nhất là Phù thủy Revenant

Tựa game God of War mới của Sony đánh dấu một sự tương phản rõ nét với phong cách chơi chặt chém của những phần trước, thay thế bằng việc tập trung vào chiến thuật khi đối đầu với kẻ thù, nhờ vào việc giới thiệu con trai của Kratos là Atreus. Nay, các nhà phát triển game đã tiết lộ sẽ có một loại kẻ thù mới trong game khiến người chơi phải phụ thuộc rất nhiều vào Atreus, đó là The Revenant. Thông tin này đi kèm một đoạn trailer mới từ Sony, với các nhà phát triển tại Santa Monica Studio chia sẻ về nguồn cảm hứng tạo nên nhân vật Revenant này. Trái ngược với Troll, những con quái mà Kratos tập trung sử dụng bạo lực, Revenant đòi hỏi một sự canh thời gian chính xác và tập trung vào những đòn đánh cận chiến phối hợp với những mũi tên của Atreus.

Nguồn cảm hứng tạo nên Revenant đến từ ý tưởng của một phù thủy dịch hạch, phụ thuộc vào độc và ma thuật Seidr để lẩn vào và thoát ra khỏi trận đánh. Ả ta có thể xuyên qua những cú vung rìu Leviathan của Kratos một cách nhanh chóng, giúp ả có tính di động cực tốt, khi né đòn xuyên suốt trận chiến. Người chơi cần tập trung vào mũi tên của Atreus bắn trúng ả để Kratos có thể tung ra các đòn đánh của mình. Theo giám đốc sáng tạo Cory Barlog, "The Revenant là một trong số những kẻ thù mà Atreus có khả năng tác động đến hơn so với Kratos."

Santa Monica chia sẻ về loại kẻ thù khó chịu trong God of War

Họa sĩ trưởng bộ phận thiết kế nhân vật, anh Rafael Grassetti, cho biết những chỗ ẩn núp của Revenant sẽ thể hiện rõ nét bởi lượng độc tràn lan quanh khu vực của ả. Điều này cho phép người chơi nhận thức được việc sớm phải đối mặt với ả, và để Atreus có thể đảm bảo khả năng nhắm bắn nhỏ. Ngay cả với cung tên, không phải mọi cú bắn đều trúng đích, vậy nên người chơi hãy chắc chắn không "bỏ bê" việc tùy chỉnh và thăng cấp Atreus, qua đó cậu sẽ góp phần hạ gục kẻ thù khó chịu này.

Santa Monica chia sẻ về loại kẻ thù khó chịu trong God of War 2

Ý tưởng đối với kẻ địch Revenant này đã được tiết lộ từ cách đây rất lâu, và với việc game đã ra mắt, rõ ràng các nhà phát triển nhận thấy đây là một kẻ thù đáng giá để người chơi phấn khích. Ngoài ra cũng thật tốt khi nhìn thấy Atreus sẽ tạo nên những tác động tích cực trong lúc trận chiến diễn ra thay vì chỉ là một suy nghĩ thoáng qua. Có thể nói Kratos gần như không thể đánh bại Revenant mà không có cậu con trai, nhấn mạnh tầm quan trọng của sự phối hợp cha - con trong tựa game này.

Nguồn: Tổng hợp

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Họa sĩ manga Takashi Okazaki thắng giải Emmy với siêu phẩm anime "Star Wars: Visions": Vinh quang quốc tế từ sự giao thoa giữa văn hóa Samurai và huyền thoại vũ trụ

Họa sĩ manga Takashi Okazaki thắng giải Emmy với siêu phẩm anime "Star Wars: Visions": Vinh quang quốc tế từ sự giao thoa giữa văn hóa Samurai và huyền thoại vũ trụ

hoanlagvn

Một tin vui chấn động vừa làm rạng danh giới sáng tạo truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào trên đấu trường quốc tế. Họa sĩ manga kiêm nhà thiết kế đồ họa thị giác (visual designer) tài năng Takashi Okazaki mới đây đã chính thức được Viện Hàn lâm Khoa học và Nghệ thuật Truyền hình Mỹ vinh danh tại giải thưởng Emmy danh giá. Ông xuất sắc giành tượng vàng ở hạng mục "Thành tựu cá nhân xuất sắc trong lĩnh vực hoạt hình" (Outstanding Individual Achievement in Animation) nhờ những đóng góp đột phá trong khâu thiết kế nhân vật của tác phẩm "Star Wars: Visions Volume 3 - The Duel: Payback".

Giải trí
Lên đầu trang