Santa Monica chia sẻ về loại kẻ thù khó chịu trong God of War

Trong tựa game God of War mới trên PS4, Kratos sẽ đối mặt với nhiều loại kẻ thù khác nhau ở vùng đất Bắc Âu, và trong số đó có lẽ khó chịu nhất là Phù thủy Revenant

Tựa game God of War mới của Sony đánh dấu một sự tương phản rõ nét với phong cách chơi chặt chém của những phần trước, thay thế bằng việc tập trung vào chiến thuật khi đối đầu với kẻ thù, nhờ vào việc giới thiệu con trai của Kratos là Atreus. Nay, các nhà phát triển game đã tiết lộ sẽ có một loại kẻ thù mới trong game khiến người chơi phải phụ thuộc rất nhiều vào Atreus, đó là The Revenant. Thông tin này đi kèm một đoạn trailer mới từ Sony, với các nhà phát triển tại Santa Monica Studio chia sẻ về nguồn cảm hứng tạo nên nhân vật Revenant này. Trái ngược với Troll, những con quái mà Kratos tập trung sử dụng bạo lực, Revenant đòi hỏi một sự canh thời gian chính xác và tập trung vào những đòn đánh cận chiến phối hợp với những mũi tên của Atreus.

Nguồn cảm hứng tạo nên Revenant đến từ ý tưởng của một phù thủy dịch hạch, phụ thuộc vào độc và ma thuật Seidr để lẩn vào và thoát ra khỏi trận đánh. Ả ta có thể xuyên qua những cú vung rìu Leviathan của Kratos một cách nhanh chóng, giúp ả có tính di động cực tốt, khi né đòn xuyên suốt trận chiến. Người chơi cần tập trung vào mũi tên của Atreus bắn trúng ả để Kratos có thể tung ra các đòn đánh của mình. Theo giám đốc sáng tạo Cory Barlog, "The Revenant là một trong số những kẻ thù mà Atreus có khả năng tác động đến hơn so với Kratos."

Santa Monica chia sẻ về loại kẻ thù khó chịu trong God of War

Họa sĩ trưởng bộ phận thiết kế nhân vật, anh Rafael Grassetti, cho biết những chỗ ẩn núp của Revenant sẽ thể hiện rõ nét bởi lượng độc tràn lan quanh khu vực của ả. Điều này cho phép người chơi nhận thức được việc sớm phải đối mặt với ả, và để Atreus có thể đảm bảo khả năng nhắm bắn nhỏ. Ngay cả với cung tên, không phải mọi cú bắn đều trúng đích, vậy nên người chơi hãy chắc chắn không "bỏ bê" việc tùy chỉnh và thăng cấp Atreus, qua đó cậu sẽ góp phần hạ gục kẻ thù khó chịu này.

Santa Monica chia sẻ về loại kẻ thù khó chịu trong God of War 2

Ý tưởng đối với kẻ địch Revenant này đã được tiết lộ từ cách đây rất lâu, và với việc game đã ra mắt, rõ ràng các nhà phát triển nhận thấy đây là một kẻ thù đáng giá để người chơi phấn khích. Ngoài ra cũng thật tốt khi nhìn thấy Atreus sẽ tạo nên những tác động tích cực trong lúc trận chiến diễn ra thay vì chỉ là một suy nghĩ thoáng qua. Có thể nói Kratos gần như không thể đánh bại Revenant mà không có cậu con trai, nhấn mạnh tầm quan trọng của sự phối hợp cha - con trong tựa game này.

Nguồn: Tổng hợp

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Kỷ niệm tròn 1 thập kỷ "Your Name.": Đạo diễn Makoto Shinkai công bố bản phác thảo đầu tiên, hé lộ tiến độ dự án điện ảnh mới

Kỷ niệm tròn 1 thập kỷ "Your Name.": Đạo diễn Makoto Shinkai công bố bản phác thảo đầu tiên, hé lộ tiến độ dự án điện ảnh mới

hoanlagvn

Một thập kỷ đã trôi qua kể từ ngày hiện tượng điện ảnh "Your Name." (Kimi no Na wa / tựa Việt: Tên Cậu Là Gì?) làm rung chuyển phòng vé toàn cầu và chạm đến trái tim của hàng triệu khán giả. Nhân dấu mốc kỷ niệm tròn 10 năm ngày tác phẩm chính thức công chiếu tại các cụm rạp Nhật Bản (26/8/2016 – 26/8/2026), đạo diễn Makoto Shinkai đã bất ngờ chia sẻ lại bức vẽ phác thảo ý tưởng sơ khai đầu tiên của bộ phim lên trang cá nhân, đồng thời cập nhật những thông tin quý giá về dự án điện ảnh tiếp theo đang trong quá trình thai nghén.

Giải trí
Lên đầu trang