Final Fantasy XV: Hốt hoảng với con boss tốn gần 72 tiếng mới có thể giết được

Adamantoise - một con rùa khổng lồ với 1 ngọn núi trên vai được xem như là con boss khó giết nhất Final Fantasy XV khi phải tốn tới 72 tiếng để có thể hạ gục được nó

Nếu bạn đang là người chơi mà bị dính cứng vào cần điều khiển của mình ngay sau khi mà Final Fantasy XV vừa ra mắt thì chắc các bạn vẫn còn nhớ nhiệm vụ truy tìm những nguyên nhân gây ra hiện tượng động đất rụng chuyển khắp mọi nơi.

Final Fantasy XV: Hốt hoảng với con boss tốn gần 72 tiếng mới có thể giết được

Thì ngay sau khi mà người chơi tìm hiểu và biết được nguyên nhân gây ra hiện tượng này thì cũng là lúc mà Adamantoise ( một con rùa trên lưng là cả một ngọn núi) xuất hiện và trận chiến dai dẵng nhất trong lịch sử game bắt đầu. Để chiến thắng được Adamantoise, người chơi cần phải chiến đấu liên tục trong vòng 72 tiếng đồng hồ liên tục mà không được nghỉ ngơi. 

Tuy nhiên, theo một số nhóm game thủ đã trải nghiệm thì việc Chiến đấu chống lại con quái vật khổng lồ này nên được tính toán theo dạng ngày thì sẽ hợp lý hơn rất nhiều. Bạn sẽ không cần phải kiểm chứng đâu vì sự thật nó là như vậy.

72-hour-boss-battle-ff15

Hajime tabata, giám đốc của Final Fantaqsy XV đã ghi nhận là việc chiến đấu với con boss này thật ra chỉ tốn có 15 tiếng đồng hồ trong thực tế mà thôi. Nhưng chắc đó là khi ông nói trong điều kiện lý tưởng, người chơi siêu nhân với lượng sát thương cực cao.

Sau khi công bố như trên thì youtuber PowerPyx đã làm 1 cuộc thử nghiệm để xem là sẽ tốn 15 tiếng hay là 72 tiếng đây.

image: arstechnica.com

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang