Rocket League vượt cột mốc mới về lượng người chơi

Tựa game thể thao "đá bóng bằng xe hơi" phổ biến Rocket League đã đạt được một cột mốc mới về số người người chơi đăng ký

Rocket League, tựa game thể thao "đá banh với xe hơi" khá phổ biến, đã đạt đến một cột mốc mới về số lượng người dùng đăng kí, với 30 triệu người đăng kí, tăng lên từ 29 triệu người vào tháng 3. Tuy vậy game không bán được nhiều bản như vậy, vì con số người dùng kể trên bao gồm cả những bản game được tặng cho những người đăng ký PlayStation Plus khi game ra mắt vào tháng 7 năm 2015. Cả những tài khoản PlayStation Network và Xbox Live cũng được tính, mặc dù không phải bất kì ai có thể mua một bản game. Về doanh thu thật sự, con số mới nhất từ hãng Psyonix nằm ở mức 10.5 triệu đô-la.

Dù trong trường hợp nào thì 30 triệu người chơi vẫn là một con số khổng lồ, và thực tế tựa game 20 đô-la tiếp tục phát triển cũng rất ấn tượng. Độ phổ biến của Rocket League cũng là một phần trong số các nguyên nhân vì sao Psyonix không thúc đẩy việc thực hiện Rocket League 2 sớm.

Rocket League vượt cột mốc mới về lượng người chơi

"Vì sao chúng tôi lại muốn tìm đến cộng đồng khổng lồ này mà chúng tôi đã xây dựng, vẫn đang phát triển, và nói "Chúng tôi muốn bạn ngừng lại những gì đang làm, đưa tiền cho chúng tôi lần nữa, và chuyển sang một tựa game khác trong seri này"?" Jeremy Dunham của Psyonix giải thích. "Đó không phải là hướng đúng đắn. Tôi nghĩ kỉ nguyên của các tựa game dạng đó đã qua rồi."

Rocket League vượt cột mốc mới về lượng người chơi 2

Vào tháng 3, Psyonix đã bổ sung gói DLC chủ đề Fast and the Furious vào Rocket League trong hình thức xe Ice Charger, được dựa trên chiến Dodge Charger mà nhân vật của Vin Diesel lái trong bộ phim mới nhất The Fate of The Furious. 

Rocket League vượt cột mốc mới về lượng người chơi 3

Theo Gamespot

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang