Rò rỉ chi tiết về chế độ Blackout trong Call of Duty: Black Ops 4

Là chế độ Battle Royale đầu tiên xuất hiện trong seri Call of Duty, hẳn nhiên rất nhiều người sẽ tò mò về những thông tin liên quan đến Blackout, tạo cơ sở cho các trường hợp rò rỉ thông tin

Mặc dù người hâm mộ đã biết Call of Duty: Black Ops 4 sẽ bước chân vào thể loại Battle Royale thông qua chế độ Blackout, nhưng vẫn còn quá nhiều thứ chưa biết rõ hơn về chế độ này. Chúng ta cũng biết rằng chế độ này sẽ bao gồm các bản đồ đã từng góp mặt trong seri game Black Ops. Nhưng ngoài các chi tiết nói trên ra, mọi thứ vẫn còn rất mơ hồ, trừ khi nguồn tin rò rỉ sau đây có thể chính xác. Bằng việc dùng một tài khoản mang tên Omnipotentem, một người trong cuộc dường như đã rò rỉ vài chi tiết quan trọng liên quan đến chế độ Blackout trên Reddit, mặc dù cả Treyarch lẫn Activision đều không bình luận gì về điều này.

Rò rỉ chi tiết về chế độ Blackout trong Call of Duty: Black Ops 4

Các thông tin bị tiết lộ bao gồm:

+ Bản đồ lớn nhất trong lịch sử Call of Duty, nhưng tập trung nhiều vào chiều dọc của bản đồ. Như đã thấy trong teaser, bản đồ bao gồm những phần của các bản đồ biểu tượng lấy từ các tựa game trước đây. Nuketown nằm giữa bản đồ như một hòn đảo, bao quanh bởi nước, lấy bối cảnh sau khi quả bom hạt nhân đã rơi. Bố cục và chủ đề của Nuketown trong Blackout giống với Nuketown Zombies lấy từ Black Ops 2.

+ Hướng đến ít nhất 50 người chơi, ngay lúc này đang thử nghiệm với 64 người chơi, và có kế hoạch để tăng thêm nếu cần.

+ Máu mỗi người chơi là 150, có thể hồi lại thông qua Medical Kit rải rác xung quanh. Giáp nhặt được cho phép người chơi lãnh thêm một cú bắn nữa, nhưng đạn xuyên giáp (Armor Piercing Rounds) sẽ phản lại hiệu ứng của giáp.

+ Kho đồ có giới hạn, tăng thêm không gian bằng cách nhặt Backpacks.

+ Vũ khí nhặt được có độ hiếm, và tùy vào độ hiếm sẽ có phụ kiện khác nhau (Độ hiếm cao = Phụ kiện tốt hơn hoặc nhiều phụ kiện hơn). *Có thể thay đổi, hiện đang bàn về việc phụ kiện có thể nhặt được thay vì phụ thuộc vào độ hiếm của trang bị.

Rò rỉ chi tiết về chế độ Blackout trong Call of Duty: Black Ops 4 2

+ Các khả năng hấp thu như Multiplayer Specialist Abilities. Ví dụ, Portable Barricade của Torque với một lần sử dụng, Grapple Hook của Ruin với khả năng sử dụng vô hạn, và Dog của Nomad có thể được ra lệnh đi theo người chơi hoặc canh chừng một khu vực.

+ Trang bị như Recon RC, một RC-XD không có thiết bị gây nổ, có thể nhặt được và mang lại lợi thế cho người chơi. Hiện tại, một trang bị Monkey Bomb không gây nổ cũng có thể được tìm thấy, có thể là dạng "giữ chỗ" cho Decoy Grenade.

+ Các phương tiện trên mặt đất, trên không và trên biển đã được nhìn thấy trong teaser. ATV là phương tiện duy nhất đầy đủ trang thiết bị trong bản hiện tại.

+ Cơ chế Storm/Gas hiện giờ chỉ đơn giản là một bức tường vô hình thu hẹp dần trong bản đồ.

+ Trong khi người chơi chỉ đơn giản là nhảy dù vào bản đồ. *Có thể thay đổi thành hệ thống xuất hiện tương tự như Call of Duty: Online.

Rò rỉ chi tiết về chế độ Blackout trong Call of Duty: Black Ops 4 3

Dĩ nhiên mọi nguồn tin rò rỉ đều cần có sự chú ý nhất định khi tiếp nhận, một số người dùng đã tin rằng đây cũng là người trong cuộc từng dự đoán vô số chi tiết liên quan đến chế độ Zombie. Nếu dựa vào thực tế chúng ta đã biết rằng những bản đồ trước đây của seri Black Ops sẽ góp mặt trong chế độ Battle Royale này, có vẻ nguồn tin nói trên cũng phần nào đáng tin cậy. Nếu các thông tin nói trên là chính xác, nhiều người hâm mộ Black Ops sẽ lo lắng về tình trạng của game khi ra mắt và độ dài phát triển của nó, khi rất nhiều người còn đang tò mò liệu rằng Blackout có thể cạnh tranh với những đối thủ như Fortnite và PUBG hay không. Hơn nữa, trong khi việc nhảy dù có vẻ là câu trả lời dễ dàng nhất, nhưng dường như đội ngũ phát triển chưa quyết định được. 

Rò rỉ chi tiết về chế độ Blackout trong Call of Duty: Black Ops 4 4

Dù sao thì, Call of Duty: Black Ops 4 đã được lên lịch ra mắt vào tháng 10, do vậy người hâm mộ sẽ sớm có được câu trả lời cho riêng mình. Ngoài ra trước khi ra mắt, game sẽ tổ chức một đợt Beta riêng dành cho hai chế độ Blackout và Multiplayer, đồng nghĩa với việc nhiều thông tin hơn sẽ sớm được tung ra. Game dự kiến ra mắt vào ngày 12 tháng 10 trên PC, PS4 và Xbox One.

KL Jackarl
Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang