Quantum Break chính thức ra mắt trên Steam hôm nay

Tựa game bẻ cong thời gian Quantum Break sau một thời gian ra mắt trên PC thông qua cửa hàng Microsoft nay đã chính thức xuất hiện trên Steam

Quantum Break, tựa game bẻ cong thời gian được phát triển bởi Remedy, nay đã chính thức có mặt trên Steam. Game được phát hành ban đầu thông qua Windows Store của Microsoft vào tháng 4 trên Xbox One và PC Windows 10. Phiên bản bán lẻ, Timeless Collector's Edition, cũng đã ra mắt. Ban đầu game được dự kiến xuất hiện trên Steam từ 14 tháng 9, nhưng sau đó đã được hoãn lại để hoàn chỉnh phiên bản bán lẻ.

Phiên bản Quantum Break trên Steam sẽ bao gồm toàn bộ các bản cập nhật mới nhất và được bán với giá 40 đô-la. Phiên bản Timeless Collector's Edition thì sẽ bao gồm hộp đựng cao cấp, một đĩa Blu-ray, một quyển artbook và một đĩa CD nhạc nền. Phiên bản Quantum Break trên Windows 10 ban đầu đã mắc phải một số lỗi khi ra mắt. Hiện chưa rõ phiên bản trên Steam có gặp phải vấn đề tương tự hay không. Cần lưu ý phiên bản Quantum Break trên Steam sẽ không yêu cầu Windows 10.

Quantum Break chính thức ra mắt trên Steam hôm nay

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang